Byllis 风格化的史密斯脚本匕首

Byllis 风格化的史密斯脚本匕首

一把风格化的史密斯脚本匕首改造:旋转投掷匕首,调整了投射物行为,提升速度和射程,以及蓄力重投掷,每只手释放多把匕首。

武器

[center][size=6]Bylli 的《风格化史密斯脚本匕首》[/size]
现在旋转更多、速度更快、风格更炫。[/center]

来吧,褪色者。

你看到投掷匕首选项时,是不是立刻:

[center][img]https://i.imgur.com/CovtAH5.gif[/img][/center]

然后扔出一把史密斯脚本匕首,心想:

[quote]“咦。”[/quote]

恭喜你,你正是本模组的目标受众。

这个模组将史密斯脚本匕首从一次优雅的手里剑投掷,变成一种全身心投入、高速、[i]风格化[/i]的投掷武器。匕首现在会在空中干净利落地旋转,飞得更远、打击更重,并且在以[i][b]激情[/b][/i]投掷时会三把齐发。

[center][img]https://i.imgur.com/VXtLC76.gif[/img][/center]

哦,它们还使用了基础匕首的模型,因为这就是风格。

具体细节:

[list]

  • [i]伤害不变。属性加成不变。韧性/耐力伤害不变。[/i]
  • 匕首在飞行中旋转。仅为视觉效果。命中箱未更改。
  • 飞行速度提升[b]50%[/b]。
  • 任何原本不会造成硬直的攻击,现在至少会造成[b]轻微硬直[/b]。
  • 蓄力重攻击会从每只手[b]投掷三把匕首[/b],呈扇形散开。
    [/list]
  • 注意:三把匕首共享同一个命中箱,否则会有点太强。
  • 这三把匕首并不精准。它们飞行距离相同,但每把匕首会有随机散布。

我差点忘了——我还让匕首在人体内停留更长时间,因为当他们倒下时胸口插着一打刀柄的那种场景让我忍俊不禁。仅视觉效果。

[center][size=5]---
[/size][/center][left][quote][size=2]“这平衡吗?”
[/size][/quote][/left][size=2]

当然平衡。

不平衡的飞刀才叫[b]刀[/b]。

[/size][quote][left][size=2]“它能与 [x] 兼容吗?”
[/size][/left][/quote][size=2]

它会与任何修改以下内容的模组冲突:

[list]

  • [size=2]sfxbnd_commoneffects_dlc02.ffxbnd.dcx[/size]
  • [size=2]regulation.bin[/size]
    [/list][/size]

不过,我在可选文件部分提供了用于合并的 .csv 文件。

[size=5][center]---
安装方法
---[/center][/size][list=1]

  • 通常使用 ModEngine 2。将内容放入 mod 文件夹。
  • 启动游戏,立刻因为实际获取史密斯脚本匕首所需的时间过长而烦心,然后放弃,但还是回来给这个模组点赞,因为它看起来太酷了。
    [/list]

这是我的第一个模组,所以如果出问题,那几乎肯定是我的责任,但我对此绝不负责。祝你好运。

[i][center][i]---
请不负责任地投掷。享受吧。[/i][/center][/i]