棋盘游戏体验

棋盘游戏体验

在战术技能中获得经验,赢得棋盘游戏。

杂项

这是一个简单的模组,在你赢得棋盘游戏时会给予少量战术经验。

未来可能新增的内容:

  • 基于难度的技能获取调整
  • 可配置技能获取
  • 平衡性(?)

我还没有真正测试过这个模组的平衡性,所以请务必告诉我你的想法,以便我能改进它。
目前的状态下,它应该在游戏早期对提升战术等级非常有用。
我还没有花时间观察中后期的影响。