小王国

小王国

卡拉迪亚曾是一个由众多小城邦拼凑而成的地区,直到古代伟大的征服者们用火与剑将它们统一为庞大的王国和帝国。如果这些王国和帝国走向衰亡,每个城镇是否都能再次成为独立王国?

游戏玩法

本模组仅针对《骑马与砍杀2:霸主》1.8.0 测试版进行过兼容性测试。
启用该模组后,在游戏启动或加载时,《小王国》会执行以下操作:

  1. 重新分配封地,确保每个家族要么拥有一座城镇,要么至少拥有一座城堡。
  2. 所有最终拥有城镇的氏族都会建立自己独立的王国。
  3. 所有最终仅拥有城堡的家族将独立。

此外,与原版游戏不同,原版中只有彻底消灭统治家族才能摧毁王国,而在这里,如果一个王国失去了所有封地以及除统治者之外的所有家族,它将自动解体。在这种情况下,统治家族将独立,并最终可能被另一个王国吸收。

结果是几十个小王国不断相互征战,并与新独立的氏族争夺统治权。
有些会幸运地不仅征服邻国,还能保住这些战果,并滚雪球般壮大成更强大的势力。
大多数则会早早失败,消失在历史长河中。
对于有野心的冒险者来说,这是加入快速崛起的王国以获取回报,或接管一个衰败的王国并为其指引方向的绝佳机会!

请注意,该模组也适用于现有存档,因此您无需从头开始重新创建角色和家族即可体验。存档在移除模组后仍可正常运行,所有新增王国将保持原状——但禁用模组同时会关闭王国解体的自定义规则。