卡拉迪亚巡逻队(1.6.0测试版)

卡拉迪亚巡逻队(1.6.0测试版)

这个模组为你的城镇添加了雇佣赏金猎手队伍的功能。 他们将巡逻你的定居点,追捕强盗团伙, 并尽可能为家族带来黄金——通过出售俘虏的方式。

游戏玩法

卡拉迪亚巡逻队模组

该模组为游戏新增了6个不同的家族,他们负责保护城镇及其村庄免受强盗侵扰。当玩家获得足够声望后,便可为自己的城镇雇佣强盗猎人。本模组目前兼容1.6.0版本,无依赖模块。源代码也将很快发布。

功能

  • 巡逻队仅与玩家队伍和强盗队伍互动。
  • 巡逻队拥有自己的生命周期。他们会外出狩猎,如果食物短缺或俘虏过多,就会返回城镇进行补给。
  • 一旦进入城镇,他们会购买食物,在人数不足时招募士兵,并出售俘虏。
  • 巡逻队拥有独立的AI系统。他们会尽力保护受攻击的村民、商队以及其他巡逻队。
  • 每个巡逻家族都有专属的兵种树。
  • AI定居点可能每天都会生成巡逻队。
  • 与巡逻队的对话内容。
  • 巡逻家族根据城镇文化定居在不同城镇。

 帝国:商人公会——一个由商人和南方雇佣兵组成的强大组织。

 斯特吉亚: 鱼叉手——由走私者和海盗组成的组织。

 巴坦尼亚:森林游侠——一群保护森林的逃兵和流亡者。

 阿塞莱:血月佣兵团——保护阿塞莱城镇的雇佣兵团。

 库赛特:奴隶贩子——马背之地的奴隶猎手。

 瓦兰迪亚:圣杯骑士——瓦兰迪亚土地的守护者和冠军。

  • 城镇最多可容纳5支巡逻队。
  • 玩家必须拥有足够的声望和金币才能雇佣巡逻队。
  • 雇佣巡逻队的金币成本取决于定居点的安全度、忠诚度以及已绑定至该城镇的现有巡逻队数量(每增加一支队伍,成本会上升)。
  • 雇佣完成后,巡逻队需要近一天时间进行准备。
  • 每支巡逻队会为城镇安全度提供小幅加成。
  • 巡逻队可能会通过对话报告遭遇事件。
  • 为平衡游戏性,匪徒密度有所提升。

欢迎提出任何功能建议和反馈。