
诡诈(狡诈)
"Fourberie" 是一个法语词汇,可以有多种译法,但最适合(本模组的)翻译是"狡诈"。 在这里,你将获得一系列功能,体验全新的游戏风格。 发展一套
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错误报告功能已恢复,但支持有限。
按键绑定概览
场景中: 扒窃、搜刮尸体:左 Alt 键 + 右键(默认设置)
在地图上: 安全屋、犯罪企业、计划室:左 Ctrl + F(默认)
追随者管理(部落与破坏者):左 Ctrl 键 + 鼠标右键(默认设置)
在地图上隐藏和分散注意力:左 Shift + 右键(默认)
(NEW) 现在您可以通过 FourberieConfig.xml 自定义按键绑定了!
坑斗
你敢徒手战斗吗?
6 个独特的竞技场场景,每个文化对应一个
6 个独特的格斗场地,每个文化对应一个
提升声望以获得更多金钱、名望与人脉
全新的徒手伤害计算机制(仅在竞技场和酒馆中生效)
多种战斗类型(决斗、团体战等)
管理你的训练场,让同伴加入团体战斗!
亡命之徒
游戏风格允许你领导一群强盗,建立一个安全屋,并在卡拉迪亚的一个王国甚至整个世界制造混乱。
支持匪徒派系以解锁新的游戏机制。
在任何藏身处建造安全屋。
在藏身处招募匪徒部队。
请求匪徒队伍跟随你(在任何遭遇战中可将他们与你的队伍合并)。
用于管理你手下匪帮的子菜单。
(安全屋场景) 新
为安全屋添加了进度等级。
场景将根据进度变化以适应不同阶段。
每提升一级可解锁新功能和机制。
犯罪活动
与当地帮派首领交谈,提升你与他们之间的关系。
成功完成他们的挑战和任务,最终成为一名真正的罪犯,统治你自己的犯罪帝国。
抢劫镇民,偷窃商人并在城镇中杀害守卫。
与当地帮派首领建立关系。
解锁新的强盗任务(可轻松重复完成)。
建立合作关系或统治街头,扩展你的势力网络。
建造并升级你的基地以获取更多利润。
在村庄、城镇和酒馆中扒窃。
方案房间
获取不同的阴谋方案,从阴影中支配你的敌人(以及盟友...)。
为你的氏族成员指派一个新角色(执法者或间谍大师)。NEW 训练和管理新特工(破坏者、间谍和刺客)。NEW 贿赂、勒索、动摇任何氏族。毒杀或暗杀任何英雄。独特菜单。
战术
获取全新战术:
围城战术(挖墙下毒以削弱守军和民兵,破坏粮草储备)。
渗透与暗杀
潜入敌方城镇,证明/提升你的潜行技巧。
4 种潜入敌方城镇的方式(悄悄溜进城镇、贿赂守卫、寻求朋友帮助、伪装成守卫)。
在城镇中进行潜行行动,击杀守卫会影响治安(也为了乐趣)。
渗透要塞以削弱所有者家族的势力。
潜入要塞刺杀内部的任何领主/女士。
进入监狱并尝试释放所有被囚禁的领主/女士,获得大量经验奖励(以及关系提升)。
从监狱和抓捕者手中逃脱(开发中)。
掠夺受害者的尸体。
煽动叛乱
如果条件满足,你可以在任何城镇尝试煽动叛乱。
参与城镇中的一场暴动。
伏击与分散注意
在森林类地形中隐藏(适用于伏击和侦察)。
派遣一支小队分散追击你的敌方部队注意力(敌方将遭受混乱状态惩罚)。
AI 实现
有两种互动类型:
怨恨系统
(AI 对玩家)
玩家对氏族采取的任何敌对行为都会增加该氏族的怨恨值(你会收到通知)。
怨恨程度高 = AI 决定针对玩家氏族策划阴谋的风险高。
AI 可使用的方案有:
动摇根基(勒索、丑闻)
洗劫你的主基地
派遣精英小队抓捕玩家
谋杀(包括氏族成员和玩家)
保护自己与部族的良好实践:
1、避免只针对一个家族(仇恨会随时间减少) 2、尽量控制你的网络百分比(改善关系,指派优秀的情报主管/执法者) 3、明智行事 ;)
你可以从策划室(怨恨账簿)中查阅每个氏族的怨恨等级(如果有的话)。
合同
(AI -> AI) 玩家作为代理(比看简单的文本日志更有趣...)
接收派系领袖的合约提案(目标将是请求方的敌对氏族)。
破坏目标家族(通过丑闻、勒索或煽动其领地叛乱)
杀害目标家族的任何成员(残忍处决或秘密暗杀)
在密谋室菜单中激活。
本地化
用于轻松翻译的 xml 文件(你可以将翻译发给我,我会将其添加到模组中)。
未来计划
持续改进模组难度与奖励
关于兼容性
该模组主要在沙盒模式下进行了测试。
玩家在战役中测试该模组未发现问题(v1.1.x+ 版本)
建议你在使用我的模组前先备份存档,以防万一 :)
全局来看,这个模组似乎与 CEK、Calradia at War 等兼容...
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