弓与击打音效

弓与击打音效

弓箭和击打音效已替换

音频

更新

  • 提高箭袋和命中音效的音量

我不喜欢原版的弓弦音效,所以自己用更复杂多样的音效替换了它们。这样听起来更加丰富饱满。此外,部分盾牌的受击音效也被替换了。我会继续为自己优化/替换更多音频文件,可能稍后会发布更新。目前约有36个文件被替换。

更新

  • 新增18种音效
  • 新增命中音效(轻击、中等、重击)
  • 将玩家命中/击杀效果替换为更真实且简洁的版本
  • grabbing_a_new_arrow_from_the_quiver 现在有5种音效,原版只有1种
    • 在大规模战斗中,箭袋重新装填的声音几乎听不见,因为它只是一小块木头
  • 弓弦拉动的音效现在有8种,而非原版的2种,且持续时间更长,以更好地与RBM模组匹配

一些新增音效的示例视频:

[视频链接占位符]

我的其他模组:王座之境
更多部队模组:潘托斯

实验性更新 2024_1

!推荐使用启用了真实弹道和真实装填的RBM模组

  • 弓弦拉动的音效从原版的2种增加到4种,且时长延长2倍,以更好地与RBM模组(启用真实弓箭轨迹和真实装填)匹配
  • grabbing_a_new_arrow 现在有8种音效,原版只有1种
  • 新增命中音效(轻击、中击、重击)

更新:

为木质/金属盾牌添加了多种箭矢撞击音效,这些音效不像原版那样过度夸张

各种弓射击音效文件的调整