
弓与击打音效
弓箭和击打音效已替换
查看大图更新
- 提高箭袋和命中音效的音量
我不喜欢原版的弓弦音效,所以自己用更复杂多样的音效替换了它们。这样听起来更加丰富饱满。此外,部分盾牌的受击音效也被替换了。我会继续为自己优化/替换更多音频文件,可能稍后会发布更新。目前约有36个文件被替换。
更新
- 新增18种音效
- 新增命中音效(轻击、中等、重击)
- 将玩家命中/击杀效果替换为更真实且简洁的版本
- grabbing_a_new_arrow_from_the_quiver 现在有5种音效,原版只有1种
- 在大规模战斗中,箭袋重新装填的声音几乎听不见,因为它只是一小块木头
- 弓弦拉动的音效现在有8种,而非原版的2种,且持续时间更长,以更好地与RBM模组匹配
一些新增音效的示例视频:
[视频链接占位符]
实验性更新 2024_1
!推荐使用启用了真实弹道和真实装填的RBM模组
- 弓弦拉动的音效从原版的2种增加到4种,且时长延长2倍,以更好地与RBM模组(启用真实弓箭轨迹和真实装填)匹配
- grabbing_a_new_arrow 现在有8种音效,原版只有1种
- 新增命中音效(轻击、中击、重击)
更新:
为木质/金属盾牌添加了多种箭矢撞击音效,这些音效不像原版那样过度夸张
各种弓射击音效文件的调整

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