
工坊运作更高效
这个模组增加了你工坊的收入。它有三种变体,每种变体产出的金币数量递增。
查看大图模组详情翻译
- 本游戏中工坊的收入已被下调到几乎不值得初始投资的地步。
- 可能需要整整两个游戏年才能回本。
- 工坊的收入微薄到甚至无法支付一支中等规模军队的工资。
这个模组将通过向工坊金库注入少量金币来提升其收入。
金币数量由一个固定基数加上随机金额组成。
这有助于模拟工坊本应经历的盈亏波动。
额外的金币会添加到工坊原本能赚取的金币上。
这意味着在好的位置建造工坊仍然非常有价值。
这个模组提供的金币仅作为补充。
本模组提供三个版本。
第一个版本每天增加少量金币。
它让工坊看起来像是自行赚取合理收入。
第二个版本将每日基础金额翻倍。
最终版本则叠加更多金币,可能导致完全失衡。
我个人使用"更佳"版本,
它实现了工坊运作效果如我所愿。
- 需要一周到十天的时间才能完全感受到模组的效果。
- 我认为游戏的工坊代码使用了某种滚动平均值来计算工坊收入。
注意:工作坊收入的截图并不能真实反映"过于良好"版本的实际改进程度。在扩展测试中,我看到表现良好的工作坊能达到800金币,理论上最佳的工作坊甚至可能突破1000。我确信你们中有些人会喜欢这一点,但这可能有点过头了。
游戏已安全保存!
您可以随时添加或移除此模组。
它不会向存档文件保存任何数据。
可以将其添加到现有游戏中。
如果您移除该模组,工坊收入将很快恢复正常。
与其他模组的兼容性
该模组不使用harmony或修改任何游戏代码。
它向游戏添加了一个扩展模块,在后台静默运行。
与其他模组或游戏未来更新发生冲突的可能性极低。
要支持这个模组,请查看我的书籍:

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