
燕斯
你并不特别。一个让系统对AI和玩家都公平适用的模组。
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从更广泛的角度来说,本模组旨在尽可能消除游戏机制中的不一致性。以下是已实现的功能变更:
- 第5和第6层级的囚犯可被招募。
- 囚犯招募几率整体降低。每一级的几率是上一级的一半。
- AI和玩家性格会影响他们招募囚犯的意愿与能力。
- AI与玩家的囚犯招募系统已统一。
- AI和玩家更倾向于招募与自己文化相同的俘虏。
- 部队堆叠会根据其堆叠大小按比例从被动经验获取方式中获得经验值。
- 在某些情况下,被动经验增益效果无法相互叠加。此问题已修复。
- 囚犯堆叠在每次检查时有多次招募机会。
目前仍处于开发初期,平衡性可能存在问题。我会尽量让难度比原版更高。
Github: github.com/ninjanomnom/BannerlordMods/tree/master/YANS
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