
真实命中标记
真实命中标记将《霸主》的常规屏幕中央命中标记替换为一个出现在你攻击实际命中位置的标记。
查看大图[left]近战攻击、箭矢及其他成功命中会将标记直接放置在命中点上。标记会随着目标移动短暂跟随被击中的区域,使用简短的动画淡出,并允许多个命中标记同时保持可见。[/left]
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[left][color=#ff0000][size=5][font=Arial]近战[/font][/size][/color][/left]
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[color=#0000ff][size=5]远程[/size][/color]
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[b][size=5]特性[/size][/b]
1. 命中标记会出现在实际命中位置。
2. 适用于近战和远程攻击。
3. 使用动画淡出的命中标记。
4. 屏幕上最多可同时支持 32 个命中标记。
5. 命中标记会随着目标移动短暂跟随被击中的区域。
6. 移除原版屏幕中央的命中标记。
7. 将《霸主》的个人伤害反馈移动到屏幕左侧、战斗日志上方。
8. 无需 MCM 或配置。
[b][size=5]需求[/size][/b]
- Bannerlord Harmony
- 为《骑马与砍杀 II:霸主》v1.4.8 制作
[u][size=4]我不确定这是否适用于 Warsails DLC。(也许可以?)[/size][/u]
[u][size=4]它应该适用于大多数不修改战斗中界面的模组。[/size][/u]
[b][size=5]AI 披露[/size][/b]
开发过程中使用了 AI 工具来帮助编写、排查和组织模组代码的部分内容。
模组使用的命中标记美术和动画由我直接提供。
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