手枪重新上膛 - 手枪脚本

手枪重新上膛 - 手枪脚本

重制手枪,使其性能超越原版。

脚本与插件

为什么?

你不觉得手枪是最没用的武器吗?从来没人——我是说从来——正眼瞧过它们?又慢又不准,子弹少得可怜,扣得手指又酸又疼,因为开火频率跟不上你的点击速度,你总把它丢在一边,像件废品似的忽视它,一看到它老大哥“沙漠之鹰”就立刻扔掉。于是我亲手调配了独家配方,给手枪在末世里一个公平战斗的机会,让它们能派上用场——现在它们能成为你的可靠副武器了。

这个脚本是做什么的?

修改游戏中标准手枪(Deagle不包括在内)的属性,使其比以前表现更好,同时加入一些增强和削弱,以(希望)保持平衡。 该不会改变除手枪武器脚本之外的任何内容。

属性:

  • 伤害:28(原为36)
  • 循环时间:从 0.175 变为 0.0155。
  • 后坐力:不变
  • 最大扩散 : 15 原来是 30
  • 闲置扩散 : 0.75 原来是 1.5
  • 扩散/射击 : 0.5 原为 1
  • 移动散布 : 1.9,之前为3 (移动中精度)
  • 空中扩散 : 0.85 原为 3 (空中时的精确度)
  • 弹匣大小:未改变

简化属性摘要:

  • + 高精度。
  • + 射速与你的点击速度一样快。
  • - 降低伤害。

可用版本:

  • 行为如上所述正常运作。
    • 标准版
  • 不再有重新装填,进行了一些调整以平衡无限弹药。
    • 无限杂志
    • + 弹匣容量:无限
    • - 伤害:20

这个版本有一些微小的、可忽略的视觉错误,已知的错误包括:

  • 弹匣已满时仍可进行装弹。
  • 循环重装动画帧1可能会自行随机播放,但你的枪实际上并没有重装,只需射击一次即可修复。 抱歉,我无法处理那些漏洞/错误。

如何安装?

将这个压缩包里的文件解压到你的附加组件文件夹中,例如: D:....\STEAM\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\addons

如果你之前进行过一场比赛,可能需要重新启动游戏。

为什么它与我的一个MOD冲突?

有些武器模组可能包含本模组替换的相同脚本。如果该模组来自创意工坊,则无需担心,游戏会优先加载本地插件文件夹中的内容,因此本脚本将替代加载。如果两个模组都来自本地插件文件夹,则可能需要手动编辑调整。

要进行简单的编辑,你只需要 GCFScape 和《求生之路2》创作工具,它在 Steam 上,下一步:

  • 找到与此模组冲突的武器模组,并用 GCFScape 打开它
  • 将其提取到一个新文件夹中,然后删除“scripts”文件夹。
  • 现在前往并找到 ".../common/Left 4 Dead 2/bin" 文件夹,然后将你编辑好的模组文件夹移到这里。
  • 在 bin 文件夹中找到 "vpk.exe",然后将你的模组文件夹拖放到它上面,命令提示符会短暂闪烁,这表示你的模组已成功编译成一个 VPK 文件。你的文件将与 vpk.exe 在同一位置,文件名与你的模组文件夹名称相同。
  • 找到你的 mod.vpk 文件并将其移回你的附加组件文件夹,完成。

如何禁用?它仍处于激活状态。

取消勾选插件并重启游戏,脚本重置必须重启。

如何卸载?

与禁用相同 + 删除文件。

图中的枪械模组:

CS:GO USP-S