持续性法术 (类似3.5版本)

持续性法术 (类似3.5版本)

持续性法术: 本模组主要向游戏中添加了 2 个专长: 持久法术:增加一个类似术士超魔的切换被动技能,激活时消耗一次引导神力使用,可覆盖几乎所有增益效果的持续时间直至长休。 额外引导神力:增加 2 次引

游戏玩法

持续性法术:

本模组主要向游戏中添加了 2 个专长:

  • 持久法术:增加一个类似术士超魔的切换被动技能,激活时消耗一次引导神力使用,可覆盖几乎所有增益效果的持续时间直至长休。
  • 额外引导神力:增加 2 次引导神力次数,可多次选取。

注意: 持久法术专长没有要求,但如果你没有至少一次神导之力,它就毫无用处。
然而,无论职业如何,它都应能持久地保留任何增益法术。
专注要求仍然存在,所以当你要维持多个法术时请记住这一点。不过,只要法术 ID 相同,这个模组应该与移除专注要求的模组兼容。

对于其他模组制作者

  • 持续被动效果与夺心魔能力的“自由施法”被动效果类似。
  • 模组内部有一个脚本,包含可以持久化的法术列表。
  • 对于任何新增内容,可以扩展以包含其他法术。
  • 对于夺心魔力量的自由施法被动技能,其中包含一个脚本,列出可维持的法术列表。如有新增内容,可扩展以包含其他法术。