
阿玛内斯特拉 被诅咒之刃
在游戏中添加一把被诅咒的长剑:Amanestra
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为游戏添加一把强大但被诅咒的长剑:阿玛内斯特拉。 这把武器带有自定义法术、被动效果和机制。
成长与升级
这把武器会随拥有者的等级成长,从 +0 开始,最高提升至 +2。其他一些效果也会随之成长,例如元素伤害和暴击伤害。你可以使用“珠宝匠镶嵌工具”以及任意原版宝石(红宝石、黄玉等)为这把剑添加元素伤害。

新机制
阿玛内斯特拉会生成一种新资源:恶魔之怒。当你未命中对手或使用武器动作时,你会获得恶魔之怒层数。在每个回合开始时,以及当你击杀敌人时,这些层数会减少。如果你达到 15 层或更多,封印在剑中的恶魔将控制你的身体,攻击盟友和敌人。此效果持续 5 个回合,并且每次你击杀一个生物时减少 1 回合。被恶魔附身期间,你获得近战加值,并且无法控制你的角色。
注意: 在未来的更新中,将为附身添加更多视觉效果,包括玩家模型变化、新能力等……
武器被动
当你的目标处于流血状态时,阿玛内斯特拉的被动效果会得到增强。你减少 1 点掷出暴击所需的数值,并将你的等级作为额外伤害加入(如果目标处于流血状态,则翻倍)。
你的法术攻击掷骰和法术豁免 DC 获得等同于武器附魔加值的加值。 此外,你可以切换她的一个被动效果,使用你的施法属性代替力量或敏捷进行攻击和伤害掷骰。
这把剑带有自定义版本的奥术协同,称为腐化奥术协同,当你施加状态时触发。与标准版本的唯一区别是,如果你的体质调整值高于你的施法属性调整值,则使用体质调整值。这使即使野蛮人和战士也能从中受益。
注意:此效果不与奥术协同叠加。
武器动作
阿玛内斯特拉的所有武器动作都会消耗生命值并生成恶魔之怒层数。每个动作每场战斗可使用一次。
血击
执行一次可造成流血的单次攻击。
猩红处决
使用附赠动作使对手流血。
如果对手生命值较低,可以将其处决,并且你会失去所有恶魔之怒层数。
猩红顺劈
在单次动作中攻击多个敌人,有机会使每个敌人都流血。
每种宝石会根据其元素添加一个新的武器动作。
在哪里找到?
阿玛内斯特拉可以在不同位置找到,但作为唯一物品,一旦获得就无法再次拾取。 你可以在每把剑所在位置找到一个“珠宝匠镶嵌工具”。
- 第一章 - 德罗·拉格兹林的宝藏
- 第二章 - 石匠公会箱子
- 第三章 - 卡扎多尔宫殿 拉斐尔
附加组件
教程宝箱附加组件 在教程宝箱中添加了一个木箱,内含所有剑的变体和所有宝石。
无狂乱附加组件 当恶魔附身你时,你不再失去控制!
较小之剑附加组件 将剑的尺寸缩小 10%。
较大之剑附加组件 将剑的尺寸增大 15%。
巨剑附加组件 将阿玛内斯特拉变为巨剑,它获得双手和重型属性。
注意: 我可能会添加更多附加组件,欢迎随时提出请求 =)
UUID
如果你启用了控制台,可以使用这些 UUID 通过以下命令直接生成物品:
TemplateAddTo(“UUID”, GetHostCharacter(), 1)
阿玛内斯特拉,诅咒之刃
a4c769c6-98a9-44a5-a7d6-03aeec8dee1b
珠宝匠镶嵌工具
fbbd6ced-fc52-4754-b73c-f305ce4389fb
包含全部内容的木箱
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附言:请随时报告任何 bug!
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