弗洛伦斯 - 奥伦斯 - 王冠经济系统

弗洛伦斯 - 奥伦斯 - 王冠经济系统

该模组使弗洛伦、奥伦(以及新增的杜卡特)在相应地区成为像克朗一样可使用的货币,可用于购买、制作等。同时根据这些货币之间的汇率,调整了价格和

游戏玩法变更

次世代 4.04 兼容

该模组使弗洛林、奥伦(以及新增的杜卡特)在各自对应地区成为像克朗一样可使用的货币,可用于购买、制作等。
此外,根据这些货币之间的汇率,调整了所有地区的价格和收入,以反映它们的真实价值。
享受沉浸式的经济系统!

功能

  1. 弗洛林、奥伦斯、杜卡特、克朗。
    现在它们都是各自对应区域可使用的货币。
    弗洛林自4.0版本起用于陶森特、维吉玛和尼弗迦德军营。
    奥伦币自4.0版本起在白果园和威伦地区流通使用。
    杜卡特被加入游戏作为史凯利杰的货币。
    克朗在其他所有地区通用,包括诺维格瑞、牛堡以及其他瑞达尼亚地区等。

  2. 调整了所有货币的汇率。 现在:
    弗洛林 / 克朗 / 杜卡特 / 奥伦 = 12 / 6 / 2 / 1。
    根据传说,汇率为6欧伦兑换1克朗,1杜卡特等于1/3克朗,同时100欧伦相当于9弗罗林。因此我按照现在的汇率进行了设定。
    现在,每种货币的汇率都能在物品栏菜单中正确显示了。

  3. 当进入某个地区时,该地区对应的货币会自动切换为物品栏顶部显示的主货币。 其他货币则会转变为物品栏中不可使用的代币。请查看我上传的图片以了解具体运作方式。

  4. 现在银行变得更加实用,因为当你进入一个新地区时,从上一个地区赚取的金钱不能直接使用。 你必须将它们兑换成当地货币才能变成可用的资金。

    • 凯尔莫罕之战前的维米·维瓦尔第和卓尔坦·齐瓦:将其他货币兑换成克朗。
    • 奇安法内利银行与尼弗迦德军需官塔瓦尔·埃格布雷希特:将其他货币兑换成弗罗林。
    • 布拉姆(狮鹫商人)和血腥男爵的军需官:将其他货币兑换成奥伦币。
    • 新港的旅店老板乔纳斯,位于凯尔·特洛德港:将其他货币兑换成杜卡特。
  5. 新增了兑换时可选择转换金额的弹窗。 请注意,硬币在兑换时可能存在不可分割的余数,因此实际转换的硬币数量可能少于您选择的数量。

  6. 修改了游戏中几乎所有与金钱相关的活动,以反映货币的真实价值。
    包括出售、购买、制作、炼金、分解、镶嵌、
    赌博、讨价还价、理发、剃须、Corvo Bianco的翻新等。

  7. 现在当首次从白果园进入维吉玛、从维吉玛进入威伦、从诺维格瑞进入史凯利杰、以及从威伦进入陶森特时,所有货币都将转换为主要货币,而不仅仅是切换主要货币。
    感谢 ElementaryLewis 的建议。
    并且可以在模组设置菜单中设置是否在首次进入新区域时自动转换硬币。

  8. 新增模组设置菜单,包含选项可设置兑换时是否转换储物箱中的金币。

  9. 现在部分任务奖励的金钱将更符合剧情设定。 包括:

    • 白果园:
      • 布拉姆为了救他而提到的奖励:克朗,因为他提到会给予一些克朗作为报酬。
      • 彼得·萨尔·格温列夫为格里芬:弗洛伦斯
      • 尼弗迦德人,如果你把他们交给约翰·吉尔默:弗洛伦斯
    • 请注意,维吉玛和图桑特的其他任务奖励已改为弗洛林,而白果园和威伦的任务奖励则已改为奥伦。
      感谢由 kuczaja 制作的沉浸式奖励模组提供的这些符合剧情设定的创意。
  10. 为所有货币添加了描述文本。 目前支持英文、中文、俄文、西班牙文、墨西哥西班牙文。

    • ru - Arkwulf, darkmatrixxx 和 Akatoshka7, 感谢他们制作了俄语翻译。
    • es, esMX - Deepk,感谢他完成了西班牙语的翻译。
    • hu - Gergo900410, 感谢他制作匈牙利语翻译。
    • pl - 已连接, 感谢他完成了波兰语翻译。
    • fr - Illuzio 和 SethLeCornu,感谢他们完成了法语翻译。
    • ar - alian2plus, 感谢他完成了阿拉伯语翻译。
  11. 修改了大量提及货币类型的游戏文本,使其与模组所做的更改更加一致。 (仅适用于en、cn、es、esMX和ru语言版本)
    感谢 kikosawa 帮助我找到了几乎所有的内容。

该模组包含模组和DLC两部分。
且脚本应当合并。

该模组与《战火兄弟连:Bug修复》模组完全兼容。若同时使用,应优先采用本模组中的相关部分而非BIA模组内容。

现在这个模组有了一个模组设置菜单(bin文件夹)。
记得将 modFlorenEconomySystem.xml; (不是文件里的内容,只是这个文件名加上;)添加到 bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\ 文件夹下的 dx11filelist.txt/dx12filelist.txt 文件的末尾。
或者运行菜单文件列表更新器工具来自动更新filelist.txt文件。

享受沉浸式的经济系统!

最后,感谢glassfish777与我分享他收集的货币设定概念,真的给了我很多启发。
感谢 ElementaryLewis 分享他的观点和许多宝贵建议。
感谢 MRAmers 对W3EE REDUX版本的反馈以及多次帮助我测试修复版本。
感谢 kikosawa 报告了如此多的错误,让我能够修复它们,使模组变得更好。还有他提出的宝贵建议。
感谢 Hypn0tick/duhkilla 为W3EER、Gwent Redix和Brother in Arms制作的多个兼容补丁。
再次感谢 SP3CNAZ 制作了缩略图!
同时感谢BiA团队、paulr0013、MerseyRockoff和konyme,一路上解答了我遇到的诸多问题,给予了我莫大的帮助。

我的模组

  • 声誉系统 - 次世代兼容
  • 战利品复活术 - 次世代兼容
  • 爱的记忆 - 次世代兼容
  • 科沃·比安科增强合集 - 次世代兼容
  • 弗洛伦斯 - 奥伦斯 - 克朗经济系统 - 次世代兼容
  • 科沃·比安科的草药植物学 - 次世代兼容
  • 科沃·比安科种植园 - 次世代兼容
  • 科沃·比安科的蜂蜜工坊 - 次世代兼容
  • 更合理的自动涂油 - 次世代兼容
  • 沉浸式科沃·比安科酒窖 - 次世代兼容
  • 厨师玛琳 - 次世代兼容
  • 任务物品 - 可装备的魔法装备 - 次世代兼容
  • 格里酒厂 - 次世代 兼容
  • 真实欺骗叶奈法与特莉丝 - 次世代兼容
  • 猎魔人增益图标重制 - 次世代兼容
  • 欺骗炼金与制作 - 次世代兼容
  • 商人额外随机昆特牌 - 仅限次世代
  • 非宗师级装备的套装加成 - 次世代 兼容
  • 未读描述 - 全面排序微调 - 次世代兼容
  • 猎魔人能力图标重制 - 次世代兼容
  • 使用修理工具随处制作 - 次世代兼容
  • 通过谜题挑战获得镜子大师的奖励 - 次世代兼容
  • 基于插槽的装备附魔 - 次世代兼容
  • 高级冲刺 - 次世代兼容
  • 修复快速旅行错误 - 次世代兼容
  • 并肩作战 - 额外储物点 - 兼容补丁 - 次世代兼容
  • 命运之名 - 幽灵模式 - 兼容补丁

我现在维护的模组

  • 《战火兄弟连 - 幽灵模式 - 兼容性补丁》