
弗拉基米尔用户界面 - 地图清理插件
修改了Vladimir UI的世界地图边框设计,以展示更多的地图内容。
查看大图特点: 该模组修改了 Vladimir UI 的地图边框设计,从而显示更多实际地图内容:
如上图所示,此附加组件修改了地图边框的纹理,并将弹出文本颜色从灰色改为白色,以提高可读性(因背景颜色不再单调)。文本下方保留了半透明深色阴影,以改善文本背景。详情请参阅图片库。
必要条件:
- Vladimir UI:必须安装。
- 脚本合并工具:用于合并脚本冲突。
安装方法: 推荐方式:使用《巫师 3》模组管理器 手动操作:将内容解压至 Witcher3 文件夹\Mods(若 Mods 文件夹不存在,请先创建) 该模组针对经典版(1.32)和次世代版(4.x)分别提供不同版本,请根据你的游戏版本安装对应版本。
版本: 游戏版本 1.32:如果安装后游戏无法启动或出现其他异常,说明你遇到了模组数量限制,需要使用模组限制修复补丁。 在任何时间点安装或卸载都是安全的。 安装完成后,必须优先加载此附加组件而非 Vladimir UI,且必须使用 Script Merger 工具合并脚本修改。 请注意,在《巫师 3》模组制作中,设置优先级时,数字越小表示优先级越高。
简易版 / 完整版? 该模组的简易版本易于安装,因为它在脚本合并器中会自动整合。 但在简易版本中,世界地图上弹出文本的白色化仅应用于非任务文本。如画廊最后两张图片所示,任务文本会通过颜色代码标示任务难度——其余文本仅在完整版模组中才会变为白色。但实现此效果需要编辑本地脚本,这将无法自动合并。 安装完整版时,你需要手动合并 scripts\local\wmkMapMenu.ws 文件。 每当与 modVladimirUI 发生冲突时(共 4 处),请选择本附加组件中的对应行。 快速教程,下方折叠区附有截图:
剧透:显示 这是当脚本合并器无法自动合并脚本时打开的页面,需要手动操作。 以下是如何从我的模组中选择文本行: 你需要对所有 4 个冲突都这样做。 要退出,可以点击右上角的 X 按钮,它会询问你是否保存。 我建议大家使用完整版,因为否则任务标题弹出窗口中的灰色文本会不易阅读。不过,如果你是模组新手或还不完全理解脚本合并器的操作,可以先使用简易版。
限制: 遗憾的是,区域地图上的弹出文本(当你缩小时切换区域时,例如诺维格瑞、威伦)仍然显示为灰色。 此问题已在 1.1 版本中修复,感谢 flymelin83 发现并提供修复方法及修正后的 redswf 文件。 现在,区域地图上的弹出文本也改为白色,以提高可读性。 目前该模组对 21:9 比例的地图没有任何改动。 首先,我认为默认情况下已显示了足够多的地图区域; 其次,即使我进行了调整,由于没有超宽屏显示器也无法测试。 如果有类似需求并且有人愿意协助测试,那么可以完成此项改动。
制作人员: 没有 VladimirUI 团队的努力,这一切都不可能实现:Retroboy51、Lim3zero、Homesick、Paulscottt、KamehamehaNudel、Hyadum、Rfuzzo、Erxv、eNoodles、Tinnaib。 更多鸣谢信息请参见“权限与鸣谢”选项卡。
显示 1-4 条,共 4 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。






还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。