基础射程终极版

基础射程终极版

《幻兽帕鲁》最强大、最全面的基地范围模组现已上线。 提供8种基地范围版本供选择:+25%、+50%、+75%、+100%、+125%、+150%、+175%、+200%。 包含可正常使用的蓝环Pak文件及其他多种附属模组,无需额外操心。

游戏玩法

更新:已适配 4.15 版本。

Palschema 版本新增了几个新设置。

  • InventoryWeightAlertRate – 当游戏显示你的负重时,0 表示始终显示,1 表示从不显示。默认值为 0.5。
  • RideWazaStaminaRate – 设置为 0 可使你的飞行耐力消耗率为 0。
  • 游泳耐力变化
  • 出售物品比率 – 默认 0.1,若设为 0.2,则物品将以基础游戏双倍价格出售。
  • 出售伙伴价格比率 – 默认 0.05,即伙伴的出售价格。
  • Captureexpbonusmaxcount: 默认值 12。如果设置为 9999,你将几乎无限获得捕捉奖励(受限于游戏中帕鲁总数 ×12,大约为 180 × 12 = 2160。在奖励耗尽前你早就达到 60 级了,我在 60 级后升级时耗尽了奖励)。
  • 复苏时间:1.0 = 复活尸体所需的时间。游戏会给你一个 5 秒的计时器,设置为 1。
  • 默认物品栏重量 = 默认 300。调整你能携带的基础重量。提醒:世界设置可以将所有物品重量降为 0。但也可以将默认重量设为 999999,这样重量仍会显示但实际无限制。
  • Palbox 复活时间:10 – 帕鲁死亡后需要等待的分钟数,您可以通过将帕鲁加入基地并让其他帕鲁将其拖到蓬松床上来快速复活它们。
  • 公会箱子槽位数量:166 – 仅对新世界生效 – 尚未在 palschema 版本上测试。添加过多槽位可能导致打开公会箱子时出现延迟。166 大约是基础游戏数量的 3 倍,根据我的使用经验已经绰绰有余。
  • 长按敌方营地笼子的间隔时间,1.0 表示打开敌方营地笼子所需的时间 – 尚未测试。
  • LongPressinterval_GethatchedPal: 孵化帕鲁蛋所需时长,默认为 2.0,我设置为 0.1。
  • DoctorMaxSurgicountinday – 医生每日可使用次数,默认为 1 次,可设置为 9999。

适用于 STEAM,单人游戏使用:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Palworld\Pal\Content\Paks

我只制作 Steam 模组,我只知道如何制作 Steam 模组,我甚至没有游戏主机来测试 Gamepass 模组是否有效。

安装:

  1. 解压 paks 文件。
  2. 将 pak 文件放入上述目录中。

本模组使用了 BP_PalgameSetting,其他使用该设置的模组将无法正常运行。

                                  BP_BUILDOBJECT_PALBOXV2(用于蓝色圆环)

这个模组拥有许多花哨的功能。

  1. 显然它具备基地范围调整功能。只需拆除旧的帕鲁终端,在安装此模组后重建即可获得新的基地范围。 摧毁帕鲁终端不会破坏墙壁和地基等建筑结构。 你只需重建一些设施,如工作台、发电机、繁殖农场和浓缩机。 帕鲁床铺在终端被摧毁后也会保留。   – 如果卸载此模组,已建造的所有基地的基础范围将保留,但蓝色指示线将恢复为正常大小。

  2. 此模组不再具有负面邻居值。这意味着随着距离增加,帕鲁盒之间的间距会越来越大。 你或许还没测试过这个方法,可以尝试使用你想要的基础尺寸的旧存档版本,在适当的位置建造所需的帕鲁盒,允许一些重叠。然后卸载并使用更新后的版本以恢复其他加成。这个方法可能有效,也可能无效,取决于邻居值是否保存在帕鲁盒中,或者移除模组后是否会消失。负的邻居值会导致帕鲁们失控且无法正常工作。因此它被设置为 0,这意味着你只能让外环接触,外环绝对不能侵入另一个基地的领地。 此外,所有模组的植被工作范围仅为 50。 我可能会发布一个将植被范围从 50 扩展到 150 的版本, 但我需要远离这个数据表一周, 也许还需要一些心理治疗。

  3. 游泳耐力 – 已移除。无需担心失去无限游泳能力。

  4. 水平飞行恢复耐力 – 一种有趣的全新飞行方式,介于无限耐力与基础游戏之间的混合设定。如果仅按住 W 键飞行而不冲刺,耐力会逐渐恢复(我尝试将恢复速率调至极快,但存在上限限制)。这样一来,你就不必每隔几秒尴尬地寻找降落地点来恢复耐力了。只需停止冲刺并慢速飞行几秒钟即可恢复。我确实计划很快推出一个全帕鲁无限耐力的飞行速度模组,且不会与此模组冲突。已经拖得太久了。

  5. 医生手术每日上限从 1 提升至 9999。

  6. 公会宝箱槽位从 54 增加到 162。 这需要一个新世界或自 Feybreak 更新以来未登录的旧存档文件。我测试了一个自 Feybreak 模组以来未登录的世界,它成功提升了公会宝箱的容量。这是对公会宝箱槽位的永久性更改。

    另外,看看我的另一个模组“解锁 1 级公会宝箱”,它会在 1 级时给你一个公会宝箱。想象一下,1 级时就能在新世界拥有一个 162 槽位的公会宝箱。我选择 162 是因为 504 会导致一些人卡顿,而 162 仍然是基础游戏 54 槽位的 3 倍。

    你还可以安装一个更大的公会宝箱模组,用它开始一个新游戏,然后卸载那个模组并安装我的模组,公会宝箱的更改会保留,因为公会宝箱是在首次进入没有公会宝箱数据的存档世界时生成的。

    如果你能从存档数据中删除公会宝箱,这个模组可能也能在现有世界中生效,但请确保在操作前清空公会宝箱,并在编辑存档文件时始终创建备份。

  7. 冷凝器模组 除了我原有的 8 个基础射程版本外,我还额外整合了 16 个将廉价冷凝器模组合并进来的版本,因为如果不这样做,该模组将无法与之兼容——这种情况我们绝不能接受。

    • 廉价版本 – 1 – 1 – 1 – 1。
      • lv1 花费 1
      • lv2 花费 1
      • lv3 花费 1
      • lv4 消耗 1
    • 40 成本版本 4-8-12-16
      • lv1 花费 4
      • lv2 花费 8
      • lv3 花费 12
      • lv4 花费 16
  8. 快速孵化 ^按住按钮^ 模式 这个模组将孵化时间从 2.0 秒缩短至 0.1 秒,几乎是瞬间完成。我记得有人说 0 秒会导致问题,所以为了安全起见我设为 0.1 秒。测试后发现效果很好。

  9. 死亡计时器缩短至 1 秒模组 – 我忘了提这个,不过没错,死亡倒计时现在只有 1 秒。

  10. 解锁等级上限至 99 级 我已移除此项,因为我们已有相关脚本模组实现此功能,且并非所有人都支持将等级提升至 60 级以上。其余内容基本保持不变。