合理指南针 - 高度指示器

合理指南针 - 高度指示器

在现有指南针标记旁添加清晰的上/下指示器,包括兼容的地图收集品图标。可配置的高度容差可保持附近海拔标记不显杂乱。

[size=5][b]Sensible Compass - 高度指示器[/b][/size]

[b]了解你的指南针目标是在你上方还是下方。[/b]

在现有指南针标记旁添加清晰的上/下指示器,包括兼容的 Map Collectables 图标。可配置的高度容差让附近的高度目标保持整洁。

[size=4][b]功能[/b][/size]

  • 在受支持的现有指南针标记旁添加一个小型白色描边上/下尖角符号。
  • 显示目标是位于角色上方还是下方。
  • 支持兼容的 Map Collectables 图标,同时遵循你已启用的分类。
  • 通过可配置的容差和防闪烁缓冲,让高度接近的目标保持整洁。

[size=4][b]高度区间的工作方式[/b][/size]

当垂直高度差达到 [b]7 米[/b] 或更多时显示箭头,在 [b]6 米[/b] 或更少时清除箭头。在这两个界限之间,保留之前的状态以防止闪烁。这样在你当前高度周围形成一个 12 米的区间,在此范围内箭头会清除。水平距离不影响高度判断。

[size=4][b]需求与兼容性[/b][/size]

需要支持 Lua EngineTick 的兼容 Palworld UE4SS。已在 Windows/Steam 本地单人模式下使用 Palworld 1.0.5 和 UE4SS 2281fa31 测试。[url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/3724]Map Collectables Overhauled[/url] 为可选;游戏测试中包含 2.1.3 版本。不需要 PalSchema。

指示器实现已在地图上以及测试者启用的所有图标类型中进行了测试,更宽泛的高度设置也在游戏中得到认可。多人游戏、专用服务器、Game Pass 和 Linux/Proton 尚未验证。替换指南针布局的其他模组可能不兼容。没有可靠目标高度数据的标记(包括未设置的自定义图钉)可能不会显示指示器。

[size=4][b]配置[/b][/size]

在游戏关闭的情况下,编辑 CompassElevation 模组文件夹中的 [b]Scripts/config.lua[/b]。[b]ClearInsideMetres[/b] 控制水平高度容差(默认 6.0);[b]ShowAboveBelowMetres[/b] 控制显示(默认 7.0),且必须更大。CueScale、CueX 和 CueY 调整指示器的大小和位置。重启以应用更改。模组更新可能会替换自定义设置。

[size=4][b]安装[/b][/size]

  1. 保存并完全关闭 Palworld。
  2. 按照作者说明安装 [url=https://github.com/Okaetsu/RE-UE4SS/releases/tag/2281fa31]兼容的 Palworld UE4SS[/url]。
  3. 将主下载内容解压到包含 Palworld.exe 的 Palworld 文件夹,并合并 Pal 文件夹。
  4. 确认 [b]Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/CompassElevation/Scripts/main.lua[/b] 存在。
  5. 正常启动。

使用一种安装方式。不要同时安装手动和 Workshop 版本,也不要混用手动和 Workshop 的 UE4SS。

[size=4][b]卸载[/b][/size]

保存并关闭游戏,仅移除 CompassElevation 模组文件夹,然后重启。

[size=4][b]在 Ko-fi 上支持我[/b][/size]

如果你喜欢这个模组并想支持未来的 Palworld 项目,请访问 [url=https://ko-fi.com/rsdntevle]Ko-fi 上的 RsdntEvle[/url]。支持始终受到欢迎,但绝非必需。

[size=4][b]我的其他模组[/b][/size]

[size=4][b]鸣谢[/b][/size]

RsdntEvle / rsdntevle1:概念、方向、游戏内测试和发布。 ChatGPT/Codex:开发、打包和发布协助。 宣传美术使用 OpenAI 工具创作。插图并非游戏截图。 感谢 Okaetsu/Oak 和 UE4SS 贡献者提供兼容 Palworld 的运行时。 Palworld 及其原始资产归 Pocketpair 所有。这是一个非官方社区模组。