可捕获首领 - 塔袭掠食者

可捕获首领 - 塔袭掠食者

你可以捕获首领!

概览
默认情况下,Boss 帕鲁无法用帕鲁球捕获。塔主 Boss、突袭 Boss 和掠食者 Boss 被标记为不可捕获,捕获预览显示为 0%。
此模组让你可以使用标准捕获机制捕获它们,并采用自定义、完全可配置的捕获率系统。

- 塔主 Boss:佐伊与暴电熊、莉莉与百合女王、阿克塞尔与雷霆狗、马库斯与烈焰鸟、维克托与黑鸦、沙耶与瑟琳、比约恩与冰熊
- 突袭 Boss:贝拉诺瓦、贝拉诺瓦·利贝罗、焰巫龙、异界领主、哈塔利斯及其更困难的变体
- 掠食者 Boss - 仅能使用超级球及以上等级的球捕获(可配置)
- 概率随玩家等级、Boss 等级、球的等级以及 Boss 剩余 HP 而变化 - 最终概率显示在普通捕获预览 UI 中
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[heading]前置要求[/heading]
[quote]UE4SS v3.0+ 安装在 Pal\Binaries\Win64\[/quote][line]
[heading]安装[/heading]
[list=1]
将 CapturableTowerBosses 文件夹复制到 Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\[/list][line]
[heading]配置[/heading]
捕获率系统的所有内容均可在模组文件夹中的 config.lua 中编辑:
[quote]- MinSphereLevel — 可捕获 Boss 的最低球等级(默认 26,即超级球)
- BaseRate 和 BonusPerSphereLevel — 各球等级的概率曲线
- MaxRate、MinRate、SneakBonus — 上限和潜行加成
- MinLevelRatio、MaxLevelRatio — 玩家与 Boss 等级缩放的范围边界
- EnableTowerBosses、EnableRaidBosses、EnablePredatorBosses — 哪些 Boss 类型可捕获
- LogToConsole — 将每个 Boss 的捕获率打印到 UE4SS.log[/quote][line]
[heading]故障排除[/heading]
模组未出现在 UE4SS 模组列表中?
将以下行添加到 mods.txt(与 dwmapi.dll 位于同一文件夹)并重启游戏:
[code]CapturableTowerBosses : 1[/code]需要验证模组是否正常工作?在 config.lua 中设置 LogToConsole = true,然后检查 UE4SS.log — 每次你用球瞄准 Boss 时,模组都会打印捕获率。

捕获 Boss 后,返回主菜单并重新加载存档以更新世界状态。
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[heading]更新日志[/heading]
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v1.0.0 首次发布。塔主、突袭和掠食者 Boss 可通过可自定义的捕获率系统捕获。[/list]