帕尔传送 - 终极传送(地图点击 - 路径点 - 聊天传送)

帕尔传送 - 终极传送(地图点击 - 路径点 - 聊天传送)

按住Alt键并点击地图任意位置即可传送。可保存多达50多个自定义路径点,设置家园点,并通过快捷键或聊天命令进行传送。

PALWARP - ULTIMATE TELEPORT

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厌倦了在快速旅行雕像之间长途跋涉吗? PalWarp: Ultimate Teleport 让你在帕鲁帕戈斯群岛上的移动完全尽在掌控。 只需在地图上 Alt + 点击 即可瞬间传送至任何地点,可保存多达 50+ 个自定义路径点,通过快捷热键或游戏内聊天命令传送——这一切都由一个 智能地形流式传输引擎 提供支持,具备安全的地面射线检测着陆,防止掉入虚空!

╭───────────────────────── ✦ ─────────────────────────╮ 主要功能 ╰───────────────────────── ✦ ─────────────────────────╯

Alt + 点击地图传送: 打开游戏内世界地图,在任意位置按下 ALT + 左键点击。模组将自动读取坐标,关闭地图,并将你传送至目的地! 演示动图

快捷热键(1–3 与数字键盘):Shift + 1 / 2 / 3(或 Num1..3)-> 立即将当前位置保存到槽位 1、2 或 3。 • Alt + 1 / 2 / 3(或 Num1..3)-> 立即传送到已保存的槽位。

50+ 个已保存路径点与命名位置: 可通过数字(1 到 50)保存位置,也可以通过聊天命令为其指定自定义文本名称(例如:baseoreboss)。所有路径点都保存在一个干净的文本文件中,游戏重启后依然保留。 路径点演示

家园点: 使用 !sethome 设置一个永久的家园位置,并随时使用 !home 返回。

╭───────────────────────── ⌨ ─────────────────────────╮ 聊天命令与控制 ╰───────────────────────── ⌨ ─────────────────────────╯

▍ 游戏内聊天命令(默认前缀:!) 打开聊天框(按 Enter)并输入:

!set <1-50 | 名称> [标签] - 保存当前位置(例如:!set 1 Main Base 或 !set iron)
!warp <1-50 | 名称>        - 传送到已保存的槽位或命名位置(例如:!warp 1 或 !warp iron)
!warp X Y Z [偏航角]       - 传送到原始 XYZ 坐标
!sethome                   - 设置你的永久家园位置
!home                      - 传送到你保存的家园
!del <1-50 | 名称>         - 删除一个已保存的路径点
!list                      - 列出所有已保存的传送点
!where                     - 显示你当前的 X、Y、Z 坐标和相机偏航角
!help                      - 在聊天中显示命令帮助

▍ 默认热键Alt + 左键鼠标(打开地图时):传送到地图光标位置。 • Shift + 1 / 2 / 3(或 NumPad 1 / 2 / 3):将当前位置保存到槽位 1、2 或 3。 • Alt + 1 / 2 / 3(或 NumPad 1 / 2 / 3):传送到槽位 1、2 或 3。

╭───────────────────────── ⚙ ─────────────────────────╮ 配置 ╰───────────────────────── ⚙ ─────────────────────────╯

ChatPrefix       = !                  ; 聊天命令前缀
ModSave          = SHIFT              ; 保存槽位 1..3 的修饰键
ModWarp          = ALT                ; 传送到槽位 1..3 的修饰键
BindNumpad       = 1                  ; 将热键复制到数字键盘 1..3(1 = 开启,0 = 关闭)
MapTpKey         = LEFT_MOUSE_BUTTON  ; 地图点击触发按钮
MapTpModifier    = ALT                ; 地图点击修饰键(ALT、SHIFT、CTRL、NONE)
MapTpCloseMap    = 1                  ; 传送后自动关闭地图(1 = 开启)
MaxSlot          = 50                 ; 编号槽位的最大数量
DirectRange      = 9000.0             ; 立即传送而不分段的中距离阈值
SurfaceOffset    = 150.0              ; 地面射线检测表面上方的高度偏移
ChatFeedback     = 1                  ; 在聊天中显示传送反馈(1 = 开启)
AnnounceFeedback = 0                  ; 显示游戏内横幅公告(1 = 开启)

╭───────────────────────── ✦ ─────────────────────────╮ 前置要求 ╰───────────────────────── ✦ ─────────────────────────╯

RE-UE4SS(实验版)

╭───────────────────────── ⬇ ─────────────────────────╮ 安装方法 ╰───────────────────────── ⬇ ─────────────────────────╯

▍ 1. 前置准备 确保 UE4SS 已安装并在你的暴风雨游戏目录中正常工作。

▍ 2. 解压模组 将下载的压缩包解压到你的 UE4SS Mods 文件夹中: ▸ 路径:

...\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\

▍ 3. 验证文件夹结构 确保你的目录结构如下所示:

Mods\
└─ PalWarpUltimateTeleport\
   ├─ scripts\
   │  └─ main.lua
   ├─ enabled.txt

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有模组创意? 我很乐意倾听。请先在 Nexus Mods 上搜索,确保该创意还不存在—— 如果创意有趣且技术上可行,我可能会将其实现。请通过私信发送给我。

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