
负重能力调整
调整V的负重能力。适用于游戏内的增强效果,如技能、义体、负重增强器和升级运动技能带来的加成。
查看大图仍然适用于2.2版本,但如果你使用黑暗未来 ,那我强烈推荐使用我的修改版,它提供了在30和40负重之间选择的选项。
调整V的携带容量。适用于游戏内的增强效果,如技能、赛博组件、容量提升器以及提升运动技能等级带来的加成。 遗憾的是,这些改动并未在技能、药物或赛博组件的描述中显示,但修正值仍会对它们生效。 如果你是个极简主义者,想翻遍汽车后备箱来为工作准备装备,或者你只是装备不足就投入工作,我推荐现实设定。这两种情况都很有趣。 只使用其中一个文件! 需要Cyber Engine Tweaks才能运行! 我推荐以下模组与其搭配使用: 物品权重 https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3985 还有一个不错的模组可以去除物品等级,比如: 自动缩放武器和护甲 https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1850 所有代码的功劳都归功于Scissors!如果你还没看过他的模组,我强烈推荐你去看看。 如何安装: 只需使用Vortex或将"bin"文件夹拖放到您的《赛博朋克2077》目录中。 如何修改: 只需更改 init.lua 中提供的乘数。 TweakDB:SetFlat("Character.Player_Primary_Stats_Base_inline0.value", 0.1) 将其设置为0.1意味着你只能获得原版200负重容量的10%,这使得未经训练时的负重值相当真实。 将其设置为5.0意味着你可能不再需要担心负重问题了。 如果我能够解决其中的任何问题,未来的计划: 游戏内滑块 调整Perk/物品描述以匹配实际修改后的数值 带回背包客,因为在这个模组中它很有用
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