
载具头部追踪
◉ VehicleHeadTracking通过OpenTrack和简单网络摄像头为《赛博朋克2077》载具带来真正的头部追踪。在第一人称驾驶时自然地环顾四周,具备可调节配置文件、稳定功能和快速回正。
查看大图[center][font=Trebuchet MS][color=#4DA6FF][size=6][b]◉ 车辆头部追踪[/b][/size][/color][/font]
[color=#69D2FF][b]🔵 神经追踪已上线[/b][/color]
[b]将你的网络摄像头变成《赛博朋克 2077》车辆的真实头部追踪。[/b][/center]
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VehicleHeadTracking 让你通过[ b]在现实中移动头部[/b],自然地环顾车辆内部。
在路口向左或向右看、查看副驾驶座、瞥一眼后视镜,或者单纯享受更加沉浸的第一人称驾驶体验——[b]无需专用头部追踪硬件。[/b]
该模组使用 [b]OpenTrack[/b] 和摄像头来追踪你的头部运动,然后通过内置的 VehicleHeadTracking 桥接将追踪数据直接发送到《赛博朋克 2077》。
追踪[b]仅在第一人称驾驶时[/b]生效,因此你正常的游戏和步行视角不受影响。
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[color=#4DA6FF][size=4][b]◉ 功能[/b][/size][/color]
[color=#69D2FF][b]🔵 追踪系统 // 在线[/b][/color]
[b]◆ 实时头部追踪[/b]
使用网络摄像头实现自然的水平和垂直镜头移动。
[b]◆ 专为驾驶设计[/b]
当你在第一人称视角驾驶时,追踪会自动激活。
[b]◆ 自适应稳定[/b]
可根据车辆速度逐步过滤无意识的小幅动作,在高速驾驶时保持镜头稳定。
[b]◆ 舒适过滤[/b]
额外的高速稳定功能有助于减少不必要的镜头移动,同时保留有意的转头动作。
[b]◆ 多种配置文件[/b]
可根据你偏好的手感在 [b]Balanced、Relaxed、Responsive 和 Comfort[/b] 之间选择。
[b]◆ 自定义灵敏度与平滑[/b]
调整水平和垂直灵敏度、平滑、死区、最大角度和过滤。
[b]◆ 可选头部位置追踪[/b]
支持横向和垂直位移,并提供实验性的前后移动。
[b]◆ 按车辆自定义相机位置[/b]
可为个别车辆保存自定义座位和相机位置。
[b]◆ 支持 CET + Native Settings[/b]
所有重要设置均可通过 CET 使用。
Native Settings 集成为可选。
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[color=#4DA6FF][size=4][b]◉ 需求[/b][/size][/color]
[color=#AAB8C5][b]系统检查[/b][/color]
[b]✓ Cyber Engine Tweaks[/b]
[b]✓ RED4ext[/b]
[b]✓ OpenTrack[/b]
[b]✓ 至少支持 640×480 的摄像头[/b]
普通网络摄像头就完全足够。
[b]640×480 用于头部追踪效果完美[/b],因此不需要高分辨率或昂贵的摄像头。
[color=#69D2FF][b]🔵 没有网络摄像头?[/b][/color]
你也可以使用[b]智能手机的摄像头[/b]。
有多种应用可让 Android 手机或 iPhone 作为 Windows 的网络摄像头使用。配置完成后,只需在 OpenTrack 中选择该虚拟摄像头即可。
[b]Native Settings — 可选[/b]
[color=#FF8A8A][b]重要:[/b][/color]
请勿将 VehicleHeadTracking 与其他使用相同 UDP 连接的头部追踪模组或工具一起使用,否则可能导致冲突或使追踪无法正常工作。
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[center][color=#4DA6FF][size=5][b]◉ OPENTRACK 快速设置[/b][/size][/color]
[color=#69D2FF][b]🔵 神经追踪器 // 配置[/b][/color][/center]
你只需要一个至少支持 [b]640×480[/b] 的摄像头。
对于 VehicleHeadTracking 来说,更高分辨率没有必要。[b]640×480 已经能提供完全足够的追踪效果,同时保持摄像头处理轻量。[/b]
[color=#69D2FF][size=4][b]◆ 1 — 配置 OPENTRACK[/b][/size][/color]
打开 [b]OpenTrack[/b] 并进行配置:
[color=#69D2FF][b]🔵 Input:[/b][/color] NeuralNetTracker
[color=#69D2FF][b]🔵 Output:[/b][/color] UDP over network
[color=#69D2FF][b]🔵 Filter:[/b][/color] Accela
打开 [b]NeuralNetTracker Input settings[/b]。
选择你的摄像头并选择:
[b]640×480[/b]
如果你使用手机作为网络摄像头,只需选择手机网络摄像头应用创建的虚拟摄像头即可。
[color=#69D2FF][size=4][b]◆ 2 — 配置 UDP[/b][/size][/color]
打开 [b]UDP over network[/b] 输出设置。
配置:
[b]IP:[/b] 127.0.0.1
[b]Port:[/b] 4242
[color=#69D2FF][size=4][b]◆ 3 — 配置 RECENTER[/b][/size][/color]
[color=#69D2FF][b]🔵 追踪校准[/b][/color]
打开:
[b]Options → Global shortcuts[/b]
为一个按键分配:
[b]Center[/b]
记住这个按键。
你将在 [b]Cyber Engine Tweaks 中使用完全相同的按键。[/b]
[color=#69D2FF][size=4][b]◆ 4 — 开始追踪[/b][/size][/color]
[color=#69D2FF][b]🔵 追踪器 // 就绪[/b][/color]
在 OpenTrack 中开始追踪。
然后启动 [b]Cyberpunk 2077[/b]。
打开 [b]Cyber Engine Tweaks[/b] 菜单并前往:
[b]Bindings → VehicleHeadTracking[/b]
找到:
[b]Recenter[/b]
分配[b]与 OpenTrack 中 Center 使用的相同按键。[/b]
[color=#69D2FF][size=4][b]◆ 5 — 驾驶[/b][/size][/color]
进入车辆并切换到[b]第一人称视角[/b]。
[center][color=#69D2FF][size=4][b]🔵 追踪已激活[/b][/size][/color][/center]
自然地移动你的头部,游戏内镜头将跟随你的动作。
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[color=#4DA6FF][size=4][b]◉ 重新居中[/b][/size][/color]
[color=#69D2FF][b]🔵 追踪校准[/b][/color]
随着时间推移,你的中立头部位置有时可能会稍微偏移。
只需:
[b]直视显示器中心 → 按下你的 Recenter 按键。[/b]
由于同一个按键同时分配给 [b]OpenTrack Center[/b] 和 [b]VehicleHeadTracking Recenter[/b],OpenTrack 和游戏内镜头将一起重新居中。
[center][color=#69D2FF][b]🔵 追踪已重新居中[/b][/color][/center]
你的中立位置将立即再次正确对齐。
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[color=#4DA6FF][size=4][b]◉ 初始设置[/b][/size][/color]
[color=#AAB8C5][b]配置 // BALANCED[/b][/color]
你不需要手动配置所有内容。
从 [b]Balanced[/b] 配置文件开始,并在驾驶时测试该模组。
[b]Responsive[/b]
更快、更直接的移动。
[b]Relaxed[/b]
更柔和、更平滑的追踪。
[b]Comfort[/b]
驾驶时更强的稳定效果。
高级设置可供希望微调过滤、基于速度的稳定、死区、动作确认、镜头限制、位移等内容的用户使用。
对大多数玩家来说,默认设置或内置配置文件之一应该已经能提供很好的起点。
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[center][font=Trebuchet MS][color=#4DA6FF][size=5][b]◉ 车辆头部追踪[/b][/size][/color][/font]
[color=#69D2FF][b]🔵 神经追踪已上线[/b][/color]
[b][i]移动你的头部。看向弯道。自然驾驶。[/i][/b][/center]
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