Choom内存加速器

Choom内存加速器

-CMB- 一个轻量级CET内存看门狗,专为重度模组化的《赛博朋克2077》环境设计。它安全清理未使用的Lua内存,不会禁用、修改或干扰已安装的模组,帮助防止CET相关内存累积、长时间游戏卡顿及潜在崩溃。

-CMB- ◆ 轻量级 Lua 内存维护工具,适用于高模组化游戏

我的其他模组:

  • -ACI- 荒坂公司界面
  • -FCC- 常用功能 CET 命令
  • -VBM- 载具黑市

◆ 快速导航 [Ctrl + F] ◆

01 — 描述 ◆ 02 — 安装 ◆ 03 — 主要功能 ◆ 04 — 系统需求 ◆ 05 — 重要信息 ◆ 06 — 作者的话 ◆ 07 — 模组兼容性 ◆ 08 — CMB 还是 EXRC? ◆ 09 — 特别鸣谢 ◆ 10 — 帖子与置顶消息

制作人: SIIIN3YUM1


◆ 01 — 描述

Choom Memory Booster 是一款轻量级的 Cyber Engine Tweaks 工具,专为高模组化的《赛博朋克 2077》安装环境设计。

在长时间的游戏过程中,CET 模组可能会逐渐积累未使用的 Lua 内存,这可能导致卡顿、不稳定或崩溃。Choom Memory Booster 会定期运行 Lua 垃圾回收,以释放不再使用的内存。

该模组不会禁用、移除、重载或修改你已安装的任何模组。它仅清理由 CET 管理的未使用 Lua 内存,不会触碰你的游戏文件、存档、脚本、存档文件、系统内存或 GPU 显存。

它旨在作为额外的稳定性保障,尤其适用于运行大型模组列表或在长时间游戏后遇到崩溃的玩家。

适用于 PCLinuxSteam Deck

感谢 florinabelmont 在 Steam Deck 上测试。 并感谢 Peremious 在 Linux 上测试。

翻译: [请通过私信联系我]

目前可用的翻译如下。 ▪■ 法语 包含在本模组的“文件”选项卡中。 ▪■ 中文 感谢 MyValerie 提供中文翻译。 Choom Memory Booster 0.04.1 简体中文翻译


◆ 02 — 安装

Vortex 安装:

  1. 下载压缩包。
  2. 使用 Vortex 安装。
  3. 启用并部署模组。
  4. 正常启动《赛博朋克 2077》。

手动安装:

将压缩包解压到你的《赛博朋克 2077》主安装文件夹中。

最终路径应为:

Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\choom_memory_booster

在游戏内打开 Cyber Engine Tweaks 覆盖层以访问配置菜单。


◆ 03 — 主要功能

  • 定时 Lua 清理,可选择 15、30 或 60 分钟的间隔。
  • 可选的 Lua 内存阈值保护,当达到设定限制时触发额外清理。
  • 可用的阈值:256 MB、512 MB、1000 MB 和 1500 MB。
  • 通过 CET 菜单提供手动清理按钮
  • 显示当前 Lua 内存使用量以及距离下次计划清理的剩余时间。
  • 在游戏会话之间自动保存你的设置。
  • 包含冷却和重新武装保护,以防止重复的清理循环。
  • 不会禁用、修改、重载或干扰已安装的模组。
  • 不会接触游戏资产、存档文件、存档文件、系统内存或 GPU 显存。

对于高模组化设置,15 分钟的间隔可以提供更一致的长时间会话稳定性。较小的模组列表可以舒适地使用 30 或 60 分钟的间隔。


◆ 04 — 系统需求

此模组是为 CET 编写的,除非你的其他模组已经需要,否则不需要 RED4ext、redscript、ArchiveXL、TweakXL 或 REDmod。


◆ 05 — 重要信息

Choom Memory Booster 不是显存清理器、系统内存增强器,也不是修复损坏或过时模组的替代品。

它无法修复持续保留活动 Lua 对象的模组,但可以释放 CET 及其脚本不再使用的对象。

其目的是减少不必要的 Lua 内存堆积,并为长时间会话的不稳定性提供额外的保护层。

结果可能因你安装的 CET 模组的数量、复杂性和质量而异。


◆ 06 — 作者的话

Choom Memory Booster 最初是为我自己高模组化的游戏创建的。

在看到它在减少长时间会话不稳定性和防止崩溃方面的效果后,我决定与可能遇到类似问题的其他玩家分享。

与其他模组的兼容性通常应该没有问题。Choom Memory Booster 不会修改、禁用、重载或干扰已安装的模组。

它只对 Cyber Engine Tweaks 管理的未使用 Lua 内存进行维护。


◆ 07 — 模组兼容性

Choom Memory Booster 可以帮助减少未使用的 Lua 内存堆积,并在长时间、高模组化的游戏会话中提高稳定性。

已由我或用户测试:

但是,它不会更新、修复或恢复过时或被放弃模组的兼容性。

如果另一个模组依赖于已移除的游戏功能、过时的 CET API、不兼容的 RED4ext 插件或损坏的脚本,Choom Memory Booster 无法纠正该模组的代码。

请确保你安装的模组与你当前的《赛博朋克 2077》和框架版本兼容。

稳定性工具可以帮助维护环境,但它们无法使不支持的旧版模组再次兼容。


◆ 08 — CMB 还是 EXRC?

Choom Memory BoosterEXRC 都作用于 Cyber Engine Tweaks 和 CET 模组共享的 Lua 垃圾回收器,但它们遵循不同的方法

Choom Memory Booster

Choom Memory Booster 被设计为一个可预测、用户可配置的安全看门狗,适用于长时间和高模组化的游戏会话。

它的方法包括:

  • 用户选择的定时清理间隔。
  • 可选的绝对 Lua 内存阈值。
  • 持久的内存增长检测。
  • 清理后的基线学习。
  • 防止重复收集的冷却保护。
  • 清理效率监控。
  • 可选的增量 Lua 维护。

它适用于那些喜欢可见设置、清晰阈值并直接控制何时可以进行维护的玩家。

EXRC 运行时控制器

EXRC 采用更动态、实时的处理方法。它持续协调 Lua 垃圾回收,使用诸如帧时间预算、自适应步长缩放、Frame Sentinel 和动态迟滞等系统。

它适用于那些喜欢自动化控制器,能根据运行时条件和性能压力持续调整其行为的玩家。

应该同时安装两者吗?

这两个模组最终都协调同一个共享的 CET Lua 垃圾回收器。同时运行它们不会提供隐藏的或累积的性能优势。

尽管我本人已同时测试过这两个模组,没有遇到直接错误,但这不应被视为推荐或兼容性保证。

为了获得最干净、最可预测的行为和更轻松的故障排除,用户应选择一个活动的 Lua GC 控制器:

  • 选择 Choom Memory Booster 以获得透明、可配置的看门狗方法。
  • 选择 EXRC 以获得持续自适应、帧时间感知的控制器。

Choom Memory BoosterEXRC 是提供不同 Lua 内存管理方法的独立项目。

如果你更喜欢更动态、帧时间感知的控制器,我绝对推荐在其官方 Nexus Mods 页面上查看 EXRC 并在那里支持其作者。


◆ 09 — 特别鸣谢 — CYBER ENGINE TWEAKS 团队

特别感谢 Cyber Engine Tweaks 团队和贡献者创建并维护了使像 Choom Memory Booster 这样的模组成为可能的框架。

他们的工作为《赛博朋克 2077》社区的大部分人提供了工具、Lua 环境和模组基础。

Choom Memory Booster 是一个独立项目,但没有 CET 以及其开发者和贡献者投入的时间、知识和努力,它不可能存在。

请支持原始项目,并始终从其官方页面下载 Cyber Engine Tweaks。


◆ 10 — 帖子与置顶消息

有关其他信息、兼容性说明、已知问题和重要更新,请查看模组页面的帖子部分。

重要消息可能会作为置顶帖固定,请在报告问题或询问兼容性问题之前阅读它们。

它们可能已经包含答案、解决方法或有关该模组的最新信息。