
对话表情
根据NPC对话时的头像表情,在其头顶显示相应的表情符号,就像《动物森友会》中的效果一样。
查看大图头顶对话表情(Talk Bubble Emotes)
这个模组只是为了好玩而创建的。
在NPC说话时,根据他们的对话头像在他们的头顶上添加表情,就像《动物之森》中那样。
使用起来很简单。
只需安装这个模组,当任何NPC说话时,你就可以看到他们头顶上的表情,如果他们高兴、悲伤、被爱等等。
在核心中,支持基本表情如 $h、$s、$l 等。如果你想为自定义NPC的某些特殊肖像定义表情,可以通过创建内容包来实现。
安装
- 安装最新版本的SMAPI。
- 下载此模组并将其解压到
Stardew Valley/Mods目录中。 - 使用SMAPI运行游戏。
如何使用
这只是一个简单的趣味模组,仅添加了对话时的头顶表情。只需与NPC交谈。在某些对话中,NPC会通过头顶表情做出反应(如果他们的对话文本包含以下描述的对话命令)。
支持经典表情:
- 爱心表示喜爱
$l - 微笑表示开心
$h - 流泪表示悲伤
$s - 怒脸表示厌恶
$a
对于提问对话,NPC头顶会显示问号。
通过扩展内容包,您可以为原版NPC或自定义NPC添加基于面部表情的额外独立表情。
您可以通过内容包为每个NPC基于对话面部表情定义自定义表情。
即使没有任何内容包,当NPC处于喜爱、开心、悲伤或厌恶状态时,基础表情功能仍可正常使用。
需要 SMAPI,不使用 Harmony。
兼容性
- 适用于Linux/Mac/Windows系统上的Stardew Valley 1.4和1.5版本。
- 支持单人游戏和多人游戏。
- Android兼容性未经官方测试。
如果有任何问题,请在我的 Discord 服务器上联系我,或在官方的星露谷物语 Discord 服务器中的 #制作模组 或 #使用模组 频道联系我。谢谢。
创建内容包
剧透:显示
自版本1.1.0起,对话表情系统支持包含自定义NPC表情的内容包。要定义自定义表情,请创建标准的SMAPI内容包,并在其中创建 emotes.json 文件。
在你的包目录内,其内容格式如下:
{
"阿比盖尔": { // NPC name
"$u": 40, // 对话情绪字符串:头顶表情索引
"$7": 16 // 显式表情帧id:头顶表情索引
}
}
另请参阅
- PurrplingCat的 Discord
- 在 Patreon 上支持 PurrplingCat
- 源代码

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