
JP的地形重置功能Omega
重置地图对象,如果你安装或卸载了带有位置更改的模组,这些对象会重叠。
查看大图[center][font=Georgia][b][i][size=6][color=#00ff00][u]Reset Terrain Features Omega[/u][/color][/size][/i][/b][/font][/center]
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[color=#ff00ff][size=5][b][i]从前,有一丛灌木紧贴着森林里的栅栏生长……然后这个模组出现了,它就永远消失了。[/i][/b][/size][/color]
[size=4][url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/4715]原模组菜单[/url]的简单改进版,适配 1.6 版本并加入了实用功能。[/size]
[size=3]按下[/size][color=#ffff00][b]“L”键[/b][/color][size=3](可在 GMCM 中配置)默认打开的菜单中,你会发现几个对应不同类型障碍物的复选框。选中后,游戏会在地图上(如果启用了该选项,则为所有地图)搜索这些障碍物,并根据你选择的选项对其进行修改。[/size]
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[][font=Georgia][font=Georgia][size=4][b]重置(Reset):[/b]选中的障碍物会被移除并放回它们最初所在的位置(如果你只安装了修改地点的模组,这将无法生效;在这些情况下甚至可能导致障碍物消失)。它并不适用于所有类型的障碍物。[/size][/font][/font][/]
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[][font=Georgia][font=Georgia][size=4][b]清除(Clear):[/b]永久移除所有选中的障碍物。如果你想清除地图上某些烦人的障碍物,请使用此选项。它适用于所有障碍物,因此请谨慎操作。[/size][/font][/font][/]
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[][font=Georgia][font=Georgia][size=4][b]重新生成(Regenerate):[/b]根据地图数据,使用原始设置基于你选中的障碍物创建新的障碍物。当然,这并不适用于所有选项。[/size][/font][/font][/]
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[color=#00ff00][size=5][b]就是这样!它易于使用,专为非常特定的情况而设计,例如安装或卸载像 SVE 这样修改现有地图的地图模组时。[/b][/size][/color]
[i][color=#ffff00][size=6][u]翻译[/u][/size][/color][/i]
[size=4]你可以自由翻译本模组;[color=#ff0000]无需征求我的许可[/color]。
你可以自行发布到 Nexusmods,或发给我进行整合,由你决定。
如果你愿意,也可以告诉我你的翻译已发布,这样我就知道你的存在了。
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