
自适应难度选择器
这个模组允许用户为每个难度设定自定义的固定游戏内等级(难度等级)。 设置的任何数值将在每个可能的难度模式下持续整个游戏会话期间保持不变。
查看大图此模组需要RE4 2023的REFramework支持:https://www.nexusmods.com/residentevil42023/mods/12
这个模组允许用户为每个难度设置自定义的固定游戏内等级(自适应难度等级)。在每种可能的难度模式下,所设置的任何数值将在整个游戏会话期间保持固定。
模组内有一份指南文本文件,但具体内容如下:
普通游戏等级
- 辅助:等级 1 - 3
- 标准:等级 4 - 7
- 硬核模式:等级 7 - 10
- 专业:等级 10 - 11
从技术上讲,你可以通过这个模组为任意关卡设置任何难度。而且它能生效,不受游戏常规规则的限制。敌人的攻击性、速度、伤害、精准度、刀具耐久度、弹药掉落数量等,都会受到游戏难度等级的影响。
但关键在于,你现在可以为游戏中的每个难度级别设定一个固定的难度水平,按照你的喜好来调整。而且在整个游戏体验中,这个难度都会保持一致。
如果你认为专业级应该是9而不是10或11?那就这么定吧。你觉得标准级应该一直是7甚至是8?也行。
要修改的文件位于:reframework/data/RE4_AdaptiveDifficultySelector_Configs/gameRankConfig.json
一旦数值设置完成,重启游戏后各难度模式所使用的游戏内等级将在加载时设定。另外,若您熟悉如何使用reframework,也可通过重载脚本来在游戏中重置。
如何安装
- 下载《生化危机4》的ReFramework:https://github.com/praydog/REFramework/releases 我总是使用这个github发布页面,因为你可以获取到最新的发布版本。从"Assets"下的列表中下载"RE4.zip"文件。
- 从文件选项卡下载此模组。
- 对于ReFramework,打开"RE4.zip"文件并仅复制"dinput8.dll"文件,然后将其粘贴到RE4.exe所在的目录中。你可以在Steam中找到这个,方法是右键点击库中的游戏,然后选择"管理"->"浏览本地文件"。
- 对于此模组,请打开下载的压缩文件("Adaptive Difficulty Selector <一串数字>.zip")。复制"reframework"文件夹。将该文件夹粘贴到与ReFramework的"dinput8.dll"相同的位置,即RE4.exe所在的目录。
一旦正确安装模组后,现在有两种修改难度的方法:
如何编辑(游戏内编辑器方法 - 更推荐)
- 安装完模组后直接打开《生化危机4》。
- ReFramework的UI界面将会弹出。加载完成后如有需要,可通过点击面板右下角并拖动来调整大小。
- 滚动到最后一个选项("脚本生成的UI")并点击它。
- 你可以在游戏过程中实时调整每个难度等级,当下次发生任何影响游戏等级的行为时(几乎包括任何射击、命中、闪避、使用道具等),游戏的自适应难度值将永久锁定为新设定值,直至再次更改。
注意:当然,你可以在任意难度下设置范围内的任何数值,游戏会将其视为正常值。你可以在辅助难度下使用11(专家难度通常的默认值),这样游戏实际上会全程保持专家难度的挑战性,直到你更改这个数值。
如何编辑(手动文件方法 - 不太推荐)
- 目前,要手动将难度调整为固定的游戏等级,请进入您粘贴到游戏目录的文件夹路径:
- 要前往的文件将是"reframework/data/RE4_AdaptiveDifficultySelector_Configs"。
- 在那里你会看到一个名为"gameRankConfig.json"的文件。打开它。
- 你可以为每个难度修改游戏等级,范围从1到11。
- 然后当你在游戏中选择该难度时,其背后真实的动态难度等级将被固定为你在此处设定的数值。
你已准备好开始游戏。玩得开心!
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