Lagiacrus的咆哮更改模组

Lagiacrus的咆哮更改模组

ラギアクルスの咆哮をMH3とMHWildsをミックスしたものに変更しますChange Lagiacrus's roar to a mix of MH3 and MHWilds.

音频

■海龙咆哮变更模组 - MH3 + MHWilds 混合

由 Blacktuna13 创作

■概要

将海龙(Lagiacrus)的吼叫声改为混合《怪物猎人3》和《怪物猎人荒野》的风格。

如果你喜欢,请留下评论。 我会欣喜若狂。

■安装方法 / How to Install

本模组适用于原生安装。

您可以将zip文件中的Natives文件夹直接解压到游戏安装文件夹,或使用Fluffy Mod Manager进行安装。

虽然可能性不大,但如果你有其他修改了同一文件的模组,极有可能发生冲突,导致模组无法正常工作。

由于模组只使用了一个文件,所以确定起来应该并不困难。

■修改的文件 / Changed files

native > STM > sound > Wwise > em0046_00_0.sbnk.1.X64

这是存储海龙大部分音效的文件。

●修改的wem文件 / Changed wem file

023 , 040 , 069 , 078 , 115 , 147 , 158 , 198 , 241 , 256 , 278 , 298 , 397 , 405 , 425 ,438 , 479 , 492 , 497

所有音轨编号均来自bnk文件。 在RingingBloom中,声音被替换为比这个数字小1的值。

○补充

在上述提到的修改版wem文件中,遇到敌人或发怒时会有多种咆哮声,不同于其他怪物(这也是导致难以识别它们的原因)。

尽管尚未100%确认,以下足迹很可能是吼叫声足迹。 进行修改时,请参考它们。

  • 咆哮的wem音轨编号 / Roar Wem Truck No. 147, 158, 425, 492

■最后

  • 我想自己编辑声音 / I want to edit the sound myself

如果你不知道如何更改音效,请留言。 我假定你已经安装了必要的工具,但我会对此进行说明。 如果你想要更详细的解释,请回复。

  • 我希望你也制作其他版本 / I would like you to make other versions as well.

我们还可以处理其他版本的水龙咆哮。 对于其他怪物,识别声音可能需要一些时间,因此回应的时间也可能更长。 请具体说明您希望我们创建的其他版本是什么。

  • 海龙的音效中,除了咆哮(如放电和冲锋攻击)以外的音效无法实现吗? / Is it impossible to implement sounds other than roars (such as discharges and charges during attacks) for Lagiacrus?

不幸的是,这极其困难。 咆哮仍相对容易作为素材处理,因为其他声音不容易混入造成噪音,但所有怪物咆哮和攻击声音都被归类为“SE(音效)”,因此无论如何,地面的摩擦声、放电声或海龙身体的摩擦声都会不可避免地混入。

此外,虽然《怪物猎人:荒野》允许提取只包含咆哮的素材,但确定这些素材的用途也极其困难。 在某些情况下,多个声音被分配到同一动作(例如咆哮),这几乎是不可能的。

不过,如果你愿意对现有音效进行整体调整(例如稍微降低高频),则可以批量处理。 但这会导致声音失去个性而变得单调,因此我不推荐这样做。

■特别鸣谢

「指南 - 修改RE游戏音频」- 作者:Bl17zKr136 https://www.nexusmods.com/residentevil42023/articles/38

「RingingBloom」 - 作者:Silvris https://github.com/Silvris/RingingBloom

「Wwise」 - 来自 AudioKinetic https://www.audiokinetic.com/ja/wwise/overview/

「融合工具」 - 作者:kamzik123 https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/217

「胆量」 https://www.audacityteam.org/download/