
荒野武器外观绑定器
将独立的未锁定分层外观绑定到装备箱中的每件武器。支持主武器和副武器。需要REFramework和_CatLib。
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Wilds Weapon Appearance Binder 允许你为装备箱中的每把武器分别指定独立的 layered weapon 外观。
与普通的 layered weapon 系统不同,所选外观绑定于单把武器,而非同类型的所有武器共享。即使两把武器的模型和属性完全相同,也可以使用不同的外观。
主要功能
- 为每把武器独立绑定 layered 外观
- 主武器和副武器分别设置
- 支持装备箱中存放的武器
- 仅显示当前存档中已解锁的 layered weapon 外观
- 显示武器名称和元素/状态属性
- 支持游戏默认外观
- 自动迁移旧版本创建的绑定
- 无逐帧扫描、遥测、网络通信或持续日志记录
前置要求
- REFramework
- _CatLib
安装方法
- 安装 REFramework 和 _CatLib。
- 使用 Fluffy Mod Manager 安装此压缩包,或将其解压到 Monster Hunter Wilds 游戏目录。
- 启动游戏并加载存档。
- 打开 REFramework 菜单。
- 展开“Wilds Weapon Appearance Binder”并启用该模组。
使用方法
为主武器、副武器或装备箱中的任意武器选择已解锁的外观。
选择“使用游戏默认外观”将移除自定义绑定并恢复游戏默认外观。
新外观将在游戏下次重建猎人模型时生效,例如切换武器或进出帐篷时。
配置文件
配置文件存放于:
reframework/data/data/Wilds Weapon Appearance Binder/config.json
卸载方法
删除:
reframework/autorun/Wilds Weapon Appearance Binder.lua
如需移除所有已保存的绑定,请同时删除上述配置文件夹。
重要信息
- 当前模组界面为简体中文。
- 仅显示当前存档中已解锁的外观。
- 如果游戏方法签名发生变化,游戏或 REFramework 更新可能会暂时导致模组失效。
- 使用游戏修改前请备份存档。
致谢
灵感来源于 lingsamuel 的“Layer Any Weapon”: https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/496
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