每次命中爆炸

每次命中爆炸

使每次武器命中都通过为玩家攻击附加大量爆炸积累来触发爆炸。简单、轻量,且不会修改你武器的原始伤害。需要REFramework。

描述

描述你的模组的主要用途

安装说明

列出用户安装你的模组必须遵循的所有步骤

主要功能

描述你的模组核心功能

需求

提供有关额外必需步骤、资源或模组的信息

鸣谢

感谢任何启发或帮助过你的人。

描述

BLAST EVERY HIT 通过为玩家攻击附加巨量的爆破累积值,让你的武器攻击更频繁地触发爆破爆炸。

默认爆破累积值设为 9999,使一次普通武器攻击就能立即触发爆破爆炸。

该模组不会改变你武器的原始物理伤害

命中。爆破。重复。💥

安装说明

  1. 为《怪物猎人:荒野》安装 REFramework
  2. 下载并解压此模组。
  3. 将包含的文件复制到你的《怪物猎人:荒野》游戏目录中,保持文件夹结构不变。
  4. 启动游戏。
  5. 打开 REFramework 菜单并勾选 Script Generated UI → Blast Every Hit

要卸载,只需删除 Blast Every Hit 模组文件。

主要功能

  • 💥 玩家武器命中时附加巨量爆破累积值
  • 💥 默认爆破累积值:9999
  • ⚔️ 不修改武器的原始物理伤害
  • 🎮 独立运行——不需要 Player Multi Hit
  • 🔗 可与 Player Multi Hit 一起使用
  • ⚙️ 可通过 REFramework UI 启用/禁用
  • 🪶 轻量级 Lua 脚本,不会对游戏文件进行永久修改

关于 Player Multi Hit 的说明: 与 Player Multi Hit 一起使用时,原始武器命中可以正常触发爆破。由 Player Multi Hit 生成的额外命中不保证触发额外的爆破爆炸。

需求

需要《怪物猎人:荒野》的 REFramework。

确保你使用的 REFramework 版本与你当前版本的《怪物猎人:荒野》兼容。

由于游戏更新可能会改变游戏内部函数,在《怪物猎人:荒野》重大补丁后,该模组可能需要更新。

鸣谢

感谢 REFramework 开发者和社区让《怪物猎人:荒野》的 Lua 模组制作成为可能。

也感谢所有下载、测试并享受该模组的人!

狩猎愉快——享受爆炸吧!💥💥💥