
贪吃海鸥
海鸥会从你手中、钓竿上以及地面上偷东西。被偷走的枪会在它们飞翔时开火。惹恼鸟群,它们会蜂拥而至。有时它们甚至会把整条船带走。
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《如何钓鱼》中的海鸥会捡起地上的鱼然后就此作罢。这个模组让它们变成真正的威胁。
它们现在会夺走你手中的东西,在你收线之前把鱼从鱼线上拽走,偷走你的工具,甚至在飞行时用你自己的枪开火。射中一只,整群海鸥可能会来找你算账。让你的船长时间无人看管,等你回来时它可能已经不在那里了。
仅房主安装。 只有主持游戏的人需要安装此模组。所有内容均在服务器端运行,并通过游戏自身的网络系统进行同步,因此其他玩家无需安装任何东西就能看到全部效果。唯一的例外是群体首领血条,它需要模组在客户端才能显示。没有安装模组的玩家仍会遭遇完整的海鸥群袭,只是没有首领血条。
它们会偷走你的船
只要给三只海鸥机会,它们就会沿着船体均匀分布,一起发力升空,把你的船拖到岛屿上空缓慢盘旋。射落其中一只,船就会掉下来。
它们会夺走你手中的东西
你手里的任何东西都不安全。武器、工具、对讲机、鱼,以及任何你碰巧携带的物品。
它们会记仇
攻击一只海鸥,有小概率会导致海鸥群决定忍无可忍。增援会从地平线飞来,它们轮流俯冲攻击最近的人。这会显示在首领血条上,显示为所有参与海鸥的合计生命值,所以脱困的办法就是把它们射下来。海鸥只会在有视线的情况下攻击,因此躲进建筑物里相对安全。
改动内容
偷窃。 海鸥现在会盯上玩家手持的物品、鱼钩上已出水面的鱼、工具和武器,以及任何你能捡起的东西,如对讲机。所有行为均基于概率,因此它只是偶发性的灾难,而非持续不断的骚扰。
被偷的枪。 携带枪械的海鸥会随机间隔开火,朝向就是枪管此刻所指的方向。它并没有瞄准任何人。子弹是真的,造成武器正常伤害,任何不幸挡在海鸥面前的人都会被击中。
海鸥群袭。 伤害海鸥有较小概率激怒整个鸟群,每三十分钟至多触发一次。额外的海鸥会在远处生成并飞入,然后从不同角度轮番俯冲攻击,而不是一拥而上。它们不会穿透墙壁或屋顶攻击你,所以掩体是有效的。
抬船。 较为罕见,需要至少三只空闲的海鸥。它们聚集在船体周围的抓握点,一起发力,把船抬起来绕着岛屿飞一圈,然后将其丢下。
取回你的东西
海鸥携带的任何物品,在杀死它时都会掉落回来。它会当场丢下所有携带的东西。没有时间限制,所以一只执着的海鸥会一直拿着你的霰弹枪,直到你解决掉它。
配置
所有内容均可在 BepInEx/config/dazed.howtofish.greedyseagulls.cfg 中调整,分为偷窃、被偷枪支、群袭事件和抬船四个部分。概率、冷却时间、伤害、速度、群体规模和船只盘旋半径均已开放调整。
几个值得了解的设置:
| 设置 | 默认值 | 作用 |
|---|---|---|
HandStealChance |
0.35 | 海鸥选择目标时考虑手持物品的概率 |
RequireOpenSkyForHandSteal |
true | 阻止它们在屋檐下俯冲偷取物品。如果它们拒绝拿取某物,请关闭此选项 |
RespectSeagullBlacklist |
true | 尊重游戏自身的按物品排除标记。如果某些理应可被偷的物品从未被拿走,请关闭此选项 |
SwarmChance |
0.1 | 伤害海鸥激怒鸟群的概率 |
SwarmCooldownMinutes |
30 | 两次群袭之间的最小间隔时间 |
RequireLineOfSight |
true | 群袭海鸥无法透过场景几何体攻击你 |
BoatLiftChance |
0.05 | 每次检测时它们尝试抬走船的概率 |
BossBar |
true | 在首领生命条上显示海鸥群袭状态 |
要完全关闭四个功能中的任意一个,将其所在部分的 Enabled 设为 false 即可。
兼容性
需要 BepInEx。
模组在启动时通过名称解析游戏内部结构,并在日志中报告其发现。如果游戏更新导致某些内容移位,BepInEx 日志会明确指出失败的挂钩,而不会悄然失败。
群袭进行期间会借用首领血条来显示状态,这会在该时段内抑制首领鱼的生成和首领音乐。如果你希望保留血条给首领,请将 BossBar 设为 false。
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