
暗影风暴(慢动作技能)重做 - 无施法时间和动画序列
不再有施法时间和完全没必要的动画序列,为了我最喜欢的技能
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想象一下。
你正在玩《赛博朋克》。 你想当个酷小孩,用斯安威斯坦。 你按下激活键,然后…… 等等。 在子弹时间启动之前,你的角色得先经历一段长达三小时的激活动画…… 想象一下那种痛苦。
好吧……不知为何,Rebel Wolves 显然觉得这玩意儿很有趣。✌️ 😭 所以他们在暗影风暴上基本就是这么干的。 你激活技能,Coen 得先把整个施法动画演完,然后你才能获得慢动作/子弹时间效果。
是的……不会再这样了。 这个模组让暗影风暴几乎瞬间激活。 按下技能 → ZZZZZZZZZOOOOOOOOOM。 子弹时间开启。 不用再等完整的施法动画。 不再有技能实际生效前那段尴尬的延迟。
成为世上最快的吸血鬼:
强烈推荐 — 真实吸血鬼迷雾闪避 我强烈推荐将这个模组与我之前的模组 真实吸血鬼迷雾闪避 一起使用。 这两个模组搭配起来,能给你完整的吸血鬼极速者体验。⚡ 瞬间暗影风暴 + 高速吸血鬼迷雾闪避 = 你基本上就成了拉斯莱亚的闪电侠。
兼容性小提示: 当暗影风暴激活时,游戏目前会用暗影风暴专属闪避动画覆盖普通闪避动画。因此,暗影风暴期间不会显示真实吸血鬼迷雾闪避的迷雾视觉动画。 不过,真实吸血鬼迷雾闪避的重要玩法改动仍然保留——例如,暗影风暴激活期间,前向闪避仍然可以直接穿过敌人。 如果大家希望暗影风暴激活期间也能显示完整的迷雾闪避视觉效果,我可以研究在未来的更新中加入。
安装说明: 解压压缩包,将所有 3 个文件(.pak、.ucas、.utoc) 放入:
The Blood of Dawnwalker\Dawnwalker\Content\Paks\~mods
启动游戏,玩得开心
前置要求: 无。 不需要 UE4SS、Script Runner 或其他模组。 只需安装文件即可游玩。
兼容性: 该模组仅修改 Coen 的剑与吸血鬼利爪的暗影风暴施法蒙太奇。 因此它应该与大多数其他模组兼容。 可能的冲突: 同时修改暗影风暴施法动画/蒙太奇的模组可能会覆盖或与此模组冲突。
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