惊吓移除器 - 全能版

惊吓移除器 - 全能版

移除书籍、任务、仪式和闹鬼地点中红色幻象的惊吓效果:图像、红闪和尖叫,各自有独立开关。幻象仍会自行结束,因此任务正常继续。不替换游戏文件。UE4SS。

[center][size=5][b][color=#e2452f]Jumpscare Remover - All in One[/color][/b][/size]
[size=3][color=#d9b877]图像 · 红闪 · 尖叫[/color][/size][/center]


当你阅读技能书、走进闹鬼之地、执行仪式或到达某些任务节点时,《The Blood of Dawnwalker》的红色幻象会突然跳出来吓你。[b]Jumpscare Remover[/b] 用一个模组消除了所有惊吓:没有恐怖图像、没有红闪、没有尖叫。幻象仍然会运行到结束,只是不可见且无声,因此你的任务和技能完全按照游戏的设计继续。

[size=4][b][color=#e2452f]它移除了什么[/color][/b][/size]
[list]
[]**[b]图像。[/b]* 幻象的视频被隐藏。它继续不可见地播放并自行结束。[/]
[
][b]红闪和扭曲。[/b] 幻象周围不再有红色屏幕效果。[/]
[
][b]尖叫。[/b] 游戏加载尖叫音效的瞬间就会被静音,并在幻象播放期间保持静音。音乐和所有其他声音保持不变。[/]
[/list]每个部分都有自己的开关,书籍和任务可以分别切换。保留幻象但去掉尖叫,或者移除所有内容;由你决定。

**[size=4][b][color=#e2452f]为什么选这个[/color][/b][/size]*

[list]
[]**[b]多合一。[/b]* 图像、红色效果和尖叫集于一个模组,无需组合多个模组。[/]
[
][b]由游戏自身的标签识别,而非列表。[/b] 游戏自己将其惊吓标记为“Jumpscare”;本模组使用该标记和游戏自带的书籍幻象列表,因此它覆盖来自书籍、任务、仪式和闹鬼之地的幻象,无需依赖文件名列表。[/]
[
][b]幻象会完成而非被截断。[/b] 游戏会将每个幻象运行到自然结束,只是不可见且无声,因此任务流程和技能学习保持原设计。[/]
[
][b]剧情过场动画绝不受影响。[/b] 只有标记为惊吓的幻象会被修改。[/]
[
][b]不替换游戏文件。[/b] 无需备份,补丁后无需重做。删除文件夹即可卸载。[/]
[
][b]设置即时生效。[/b] 关闭某个部分会立即恢复它。[/]
[/list][size=4][b][color=#e2452f]需求[/color][/b][/size]
[list]
[
][b][url=https://www.nexusmods.com/thebloodofdawnwalker/mods/18]UE4SS for Dawnwalker[/url][/b][/]
[
][b][url=https://www.nexusmods.com/thebloodofdawnwalker/mods/271]Mod Setting Menu[/url][/b](Dawnwalker Mod Menu),推荐使用,用于游戏内设置页面。没有它的话,在游戏关闭时编辑 [i]JumpscareRemover/settings.ini[/i]。[/]
[/list][size=4][b][color=#e2452f]安装[/color][/b][/size]
解压到 [i]<game>\Dawnwalker\Binaries\Win64\[/i],使 [i]ue4ss\Mods\JumpscareRemover\Scripts\main.lua[/i] 存在。启动游戏。无需编辑 mods.txt。

**[b]使用了其他惊吓模组?[/b]*
请先移除它,包括替换的视频文件或 ~mods pak,以免两者相互冲突。

[size=4][b][color=#e2452f]设置[/color][/b][/size]
[i]Mod Settings → Jumpscare Remover[/i]
[list]
[]**[b]从幻象中移除:[/b]* 恐怖图像、红闪和扭曲、尖叫(默认全部开启)[/]
[
][b]适用范围:[/b] 书籍和技能、任务和闹鬼之地(默认全部开启)[/]
[
][b]日志级别[/b] 用于错误报告[/]
[/list][size=4][b][color=#e2452f]卸载[/color][/b][/size]
删除 [i]ue4ss\Mods\JumpscareRemover[/i]。没有修改其他任何内容。

**[size=4][b][color=#e2452f]错误报告[/color][/b][/size]*

如果仍有幻象出现,将 [i]Log level[/i] 设为 [b]Debug[/b],再次触发它,并附上 [i]ue4ss\UE4SS.log[/i] 以及发生的位置。日志会显示模组处理过的每个幻象和尖叫。