
UE4SS Lua 事件桥接
一个原生UE4SS C++模组,通过一个小型、基于能力的API,将原生虚幻事件源暴露给Lua模组。该桥接层有意做到与游戏无关。消费模组识别事件源并提供回调;桥接层负责原生绑定、Lua注册表引用、线程交接和清理。
查看大图描述
将原生 Unreal 事件源暴露给 Lua 模组,最初是为了增强输入事件。
安装说明
只需添加该模组。查看使用它的模组以获取示例。
显示 1-7 条,共 7 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。

一个原生UE4SS C++模组,通过一个小型、基于能力的API,将原生虚幻事件源暴露给Lua模组。该桥接层有意做到与游戏无关。消费模组识别事件源并提供回调;桥接层负责原生绑定、Lua注册表引用、线程交接和清理。
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