
较弱的敌人
这个模组降低了敌人的生命值(使难度更简单)。不影响Boss。~mods文件夹。
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
[color=#D4D4D8]此模组调整了 122 个敌人表中的 HP,覆盖全部 50 个角色等级。
可选择减少 10% 到 90% 的 HP——只能安装一个。
Boss 不受此模组影响——它们的 HP 保持原版数值。
这是直接的表编辑,不是脚本——无需 UE4SS,无需 Lua,游戏内也没有滑块或配置菜单。将 pak 安装到 ~mods
即可生效,与任何标准 pak 模组一样。
它只修改 HP。敌人等级——它们的伤害输出、抗性以及其他一切均保持原版——此模组不会整体削弱敌人,只是削减它们的生命值池。[/color]
我测试了此模组,它可以有效降低敌人 HP,在低等级角色上于白天和夜晚对多个敌人进行了测试。实际难度还会取决于你与敌人之间的等级差、装备、技能等,因为这些会独立于此模组影响造成的/受到的伤害。
一个小免责声明:我并未亲自在 1-50 级的每一个等级对每一种敌人类型测试此模组(那样耗时太长),如果你发现任何可能阻碍进度的 bug,请留言。
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[color=#D4D4D8]打开/解压你所选版本的压缩包(一次只能安装一个版本)
将压缩包内的文件夹放入 [Dawnwalker 安装文件夹]\Content\Paks\~mods
如果那里没有 ~mods 文件夹,请创建一个。
启动游戏。[/color]
[b][size=4]兼容性[/size][/b]
与我其他的模组兼容,但与“Tougher Enemies”不兼容,因为它修改相同的表且效果相反(给予敌人更多 HP)。
与其他专门编辑敌人 HP/属性表的模组不兼容(文件名为 “DT_SP_EnemyName_Day/
DT_SP_EnemyName_Night”)无论哪个模组最后加载,都会直接覆盖另一个模组对它们共同触及的任何表所做的更改。
[b][size=4]致谢[/size][/b]
使用 FModel、retoc 和 UAssetGUI 制作。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。