
更强的敌人
此模组将敌人的生命值调高(增加难度)。不影响首领。~mods 文件夹。
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
此模组调整了 122 个敌人表中的 HP,覆盖全部 50 个角色等级。
可选择 x2、x3、x4 或 x5 HP 倍率变体——只能安装一个。
Boss 不受此模组影响——他们的 HP 保持原版。
这是直接的表格编辑,不是脚本——不需要 UE4SS,不需要 Lua,也没有游戏内滑块或配置菜单。将 pak 安装到 ~mods
后即可生效,和任何标准 pak 模组一样。
它只改动 HP。敌人等级——他们的伤害输出、抗性以及其他一切都会保持原版——此模组不会整体强化敌人,只会改变他们的生命值。
四种变体我都亲自针对多种敌人类型(普通士兵、一些“怪物”、野猪)在白天和夜晚、低角色等级下测试过。每一种倍率下 HP 提升都明显可感,敌人需要承受持续、逐步削减的伤害,而不是很快死亡。实际难度还会取决于你和敌人之间的等级差、装备、技能等,因为这些会独立于此模组影响造成的/受到的伤害。
一个小免责声明:我并没有亲自在 1-50 的每一个等级针对每一种敌人类型测试此模组(那会花太长时间)如果你发现任何可能阻碍进度的 bug,请留言。
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[color=#D4D4D8]打开/解压你选择的版本压缩包(只能安装一个版本)
将压缩包内的文件夹放入 [Dawnwalker 安装文件夹]\Content\Paks\~mods
如果那里没有 ~mods 文件夹,就创建一个。
启动游戏。[/color]
[size=4][b]卸载[/b][/size] [color=#D4D4D8]
从 [Dawnwalker 安装文件夹]\Content\Paks 内的 ~mods 文件夹中删除已解压的文件夹
[b] [size=4]兼容性[/size] [/b][/color]
[color=#D4D4D8]与我制作的其他模组兼容。[/color]
[color=#D4D4D8]与专门编辑敌人 HP/属性表的其他模组不兼容(文件名为 “[/color]DT_SP_EnemyName_Day/
DT_SP_EnemyName_Night”)对于它们共同触及的任何表,最后加载的模组只会覆盖另一个模组的更改。
[color=#D4D4D8][b][size=4]鸣谢[/size][/b]
使用 FModel、retoc 和 UAssetGUI 制作。
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