
摄像机预设与第一人称视角
5个摄像机预设,对应不同的摄像机视角。手动调校,游戏内简单易用——一键切换,按V键。切换到预设的名称会显示在屏幕顶部。所有设置均可在ini文件中手动调整。
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
[b]5 个用于不同摄像机视角的摄像机预设。[/b]
手动调校,游戏中易于使用——只需一个按键,[b]V[/b]。
你切换到的预设名称会显示在屏幕顶部。
所有设置都可以在 ini 文件中手动调整。
[b]请注意:[/b]选择预设后,你必须重新加载一个存档,
摄像机设置才会完全生效。这是 UE4SS
的限制,目前我对此大概无能为力。
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[list=1]
[][color=#D4D4D8]执行此操作前请先关闭游戏!![/color][/]
[][color=#D4D4D8]将压缩包解压到你的游戏文件夹,使压缩包内的 [i]Dawnwalker[/i]
文件夹与已有的文件夹合并。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]确认文件最终位于此处:[/color]
[code]<Game>\Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\BODFirstPerson\[/code][/]
[][color=#D4D4D8]启动游戏,按 [b]V[/b],然后重新加载一个存档,使摄像机
设置完全生效。[/color][/]
[/list][color=#D4D4D8]
无需在 mods.txt 中添加条目——包含的 enabled.txt 就足够了。
[b]更新:[/b]如果你已经调校过自己的 BODFirstPerson.ini,请先备份。
压缩包会覆盖它。
[b]卸载:[/b]删除 BODFirstPerson 文件夹。或者直接删除其中的
enabled.txt 来关闭该模组而无需移除它。游戏中的其他内容
都不会被改动。[/color]
[size=4][b]主要功能[/b][/size]
[list]
[][color=#D4D4D8][b]一个按键上的 5 个摄像机预设。[/b]V 循环切换它们,C 交换
肩部侧。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]真正的第一人称。[/b]头部被隐藏,你的身体、手臂和武器
保持可见。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]冲刺时不会缩放[/b]在第一人称下。视角保持在原处,
而不会跳回跟随摄像机。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]可选:战斗开始时拉出到第三人称[/b],战斗结束后回到
第一人称。战斗时头部会回来。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]两个 Default 预设。[/b]一个是未改动的游戏,另一个是
未改动的游戏减去侦探模式缩放。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]向下看限制[/b]这样你走路时自己的头部不会穿入画面。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]屏幕上会显示预设名称[/b]当你切换时。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]每个值都在一个带注释的 ini 文件中[/b],包括分别针对
冲刺、侦探模式和战斗的覆盖设置。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]不替换任何游戏资源。[/b]只替换摄像机值和
角色部位的可见性。[/color][/]
[/list]
[size=4][b]要求[/b][/size]
[color=#D4D4D8][b]为 The Blood of Dawnwalker 构建的 UE4SS[/b],与你的游戏版本匹配。
通用 UE4SS 构建是不够的。请确认你的 ue4ss 文件夹包含
以下两项:[/color]
[code]ue4ss\UE4SS_Signatures\
ue4ss\VTableLayout.ini[/code][color=#D4D4D8]
没有它们,UE4SS 在此游戏上的启动扫描会失败。
在添加此模组之前,请确保游戏在安装 UE4SS 后能够启动。
不需要其他任何东西。[/color]
[b]已知冲突:[/b]
在我的环境中,当以下模组与此模组同时运行时,
加载存档会崩溃:
[list]
[]ImmersiveHud[/]
[]Dawnwalker Mod Menu[/]
[/list]
这并非其中任何一个已确认的故障。我还没有确定
是这两个中的哪一个,也可能是这个组合。已测得的情况:
如果你在加载时崩溃:禁用除此模组外的所有 Lua 模组并
再次测试。启动一次游戏就能告诉你是否遇到了这种问题。
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