
更清晰、更锐利的视觉效果
OtisInf 的调整,旨在获得更清晰、更锐利的图像,避免模糊和镜头畸变。
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使用 OtisInf 的调整(自最新更新以来,还包含一些额外修改),获得更锐利、更清晰的图像,消除模糊和失真。请务必支持 OtisInf 的令人惊叹的虚幻引擎解锁器
安装说明
将此 ini 文件放入你的 C:\Users\**'用户名***\AppData\Local\BeastOfReincarnation\Saved\Config\Windows 文件夹,并设置为只读。
我建议同时在选项中禁用景深,以防图像仍然有些模糊。
致谢
感谢 OtisInf 的出色贡献!
如果你想使用 OtisInf 自己的调整进行尝试,以下来自他在帖子区的分享。
OtisInf 的控制台命令
r.maxanisotropy 16 |r.SceneColorFringe.Max 0| r.StaticMeshLODDistanceScale 0.001 | foliage.LODDistanceScale 6 | r.SkeletalMeshLODBias -4 | r.viewdistancescale 10 | r.depthoffieldquality 0 | r.Shadow.NaniteLODBias 0 | r.Lumen.Reflections.DownsampleFactor 0.0 | r.Lumen.Reflections.SmoothBias 0.5 | r.Nanite.ViewMeshLODBias.Offset 1| r.Nanite.ViewMeshLODBias.Enable 0 | r.tonemapper.sharpen 0.2 | r.FilmGrain 0 | r.Tonemapper.GrainQuantization 0 | r.Nanite.Culling.DrawDistance 0 | r.Nanite.Culling.WPODisableDistance 0 | r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM 0| r.Streaming.MaxTempMemoryAllowed 4096| r.Shadow.MaxCSMResolution 8192 | r.Shadow.MaxResolution 4096 | r.ngx.dlss.denoisermode 1|r.Lumen.Reflections.BilateralFilter 0 | r.Lumen.Reflections.ScreenSpaceReconstruction 0 | r.lumen.Reflections.Temporal 0 | r.Shadow.Denoiser 0 |r.Lumen.HardwareRaytracing 1 | grass.densityScale 2 | r.DFDistanceScale 2 | r.screenpercentage 100 | r.Shadow.Virtual.Enable 1 | r.Shadow.Virtual.Cache.ForceInvalidateDirectional 1 | sg.ShadowQuality 4由于这启用了虚拟阴影贴图,你可能还需要设置
r.Shadow.Virtual.ScreenRayLength 0.18没有重复项。
这会损害性能,如果你想要最小的帧数下降并且只想摆脱丑陋的画面,
r.maxanisotropy 16 |r.SceneColorFringe.Max 0| r.depthoffieldquality 0 | r.tonemapper.sharpen 0.2 | r.FilmGrain 0 | r.Tonemapper.GrainQuantization 0 | r.screenpercentage 100 | r.Shadow.Virtual.Enable 1 | r.Shadow.Virtual.Cache.ForceInvalidateDirectional 1 | r.Shadow.Virtual.ScreenRayLength 0.18
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