
MHW无缝合作
在任务、远征、剧情时刻以及返回城镇的时间里,保持你的队伍团结一致。
查看大图[center][img]https://i.imgur.com/VPThukH.jpeg[/img][/center]
[center][size=5][b]从城镇到狩猎。并肩同行。[/b][/size]
MHW Seamless Co-op 让你的队伍在任务、调查、 Expedition、剧情时刻以及回城的间隙中始终在一起。
[b]你的朋友发布了一个任务。你直接跟上。[/b]
少花时间在任务板。多花时间一起玩。[/center]
[center][b]PC / Steam • Monster Hunter: World: Iceborne[/b]
每位玩家,包括主机,都需要相同的游戏版本和模组版本。[/center]
[center][youtube]2M1KcLIatZ0[/youtube][/center]
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[center][img]https://i.imgur.com/BQAtO7F.jpeg[/img][/center]
[size=5][b]改动内容[/b][/size]
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[][b]自动加入。[/b] 跟随已发布的任务、调查和 Expedition,无需自己查找列表。[/]
[][b]一起开始剧情任务。[/b] 在队长到达通常解锁多人游戏的过场动画之前即可加入。[/]
[][b]共享剧情。[/b] 与你的队伍一起观看队长的剧情过场动画。[/]
[][b]赶上正在进行的狩猎。[/b] 加入你朋友的在线 session,让模组处理任务加入和离开。[/]
[][b]降落在同一个营地。[/b] 匹配队长选择的营地。[/]
[][b]在城镇中看到你的队伍。[/b] 一起探索 Astera 和研究基地,为所有人启用共享城镇存在。[/]
[][b]选择你跟随的人。[/b] 默认跟随 session 主机,或启用“跟随任何人的任务”来跟随最先发布任务的人。[/]
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[b]一个小面板让所有人保持知情。[/b] 查看谁安装了模组、他们的当前状态以及最近的队伍活动。设置和诊断可在游戏内使用。
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[center][img]https://i.imgur.com/Juuzjnj.png[/img][/center]
[size=5][b]让你的队伍做好准备[/b][/size]
[list=1]
[][b]打开游戏文件夹。[/b] 在 Steam 中,右键点击 Monster Hunter: World → 管理 → 浏览本地文件。这是包含 [i]MonsterHunterWorld.exe[/i] 的文件夹。[/]
[][b]将完整的模组压缩包解压到这里。[/b] 保留其文件夹结构。更新时,用新版本替换此模组的现有文件。如果你已经拥有另一个模组的 [i]xinput9_1_0.dll[/i],请在替换前阅读下方的兼容性部分。[/]
[][b]通过 Steam 启动。[/b] 游戏内面板会自动出现。让所有人安装相同的版本,然后加入同一个在线 session。[/]
[/list]
[b]独立运行。无需额外依赖。[/b] 你不需要 Stracker's Loader、其他模组或单独的启动器。已经在使用 Stracker's Loader?此模组与之兼容,并使用相同的 [i]nativePC/plugins[/i] 文件夹结构,因此可以融入你现有的设置。该版本也已打包为可通过 Vortex 安装。
[b]离开的工作方式[/b]
如果队长仍在城镇中,你加入他们发布的任务并正常准备。如果队长已经在野外,模组会处理加入和离开。打开的菜单可能会延迟自动加入,直到你关闭它。
[b]快捷控制[/b]
[list]
[][b]F11[/b] — 显示或隐藏面板。[/]
[][b]F5[/b] — 在队伍/时间线、设置和诊断之间循环切换。[/]
[][b]F2 / F3[/b] — 在设置页面上选择一个设置 / 切换它。[/]
[][b]F10[/b] — 从城镇请求加入主机的任务。它不会离开你已经在进行的任务。[/]
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[center][img]https://i.imgur.com/gX9eCbx.png[/img][/center]
[size=5][b]打造你的合作体验[/b][/size]
默认设置已为跟随其主机的队伍准备就绪。在面板或 [i]nativePC/plugins/mhw-seamless-coop-settings.txt[/i] 中更改它们。更新会保留你的设置。
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[][b]自动跟随主机 — 开启。[/b] 自动加入 session 主机的任务。[/]
[][b]匹配主机的营地 — 开启。[/b] 使用队长选择的营地。[/]
[][b]绕过过场动画限制 — 开启。[/b] 允许在通常的多人游戏限制解除之前加入剧情。[/]
[][b]观看队长的过场动画 — 开启。[/b] 在他们的屏幕上也播放他们的剧情过场动画。当播放需要时,打开的菜单会在等待 30 秒后关闭。[/]
[][b]在城镇中看到队伍 — 开启。[/b] 在 Astera 和研究基地中显示队伍成员。每个人都需要启用此选项。[/]
[][b]加入时使用优惠券 — 关闭。[/b] 加入时自动使用可用的优惠券。[/]
[][b]跟随任何人的任务 — 关闭。[/b] 跟随 session 中最先发布任务的人,而不仅仅是主机。[/]
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[b]与特定团队一起玩?[/b] 使用与该团队相同的 session,以便你的跟随设置与你想要一起狩猎的人匹配。
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[center][img]https://i.imgur.com/5YQpH4h.png[/img][/center]
[size=5][b]要求与兼容性[/b][/size]
[b]独立运行且兼容 Stracker's。[/b] 无需额外依赖。该模组可独立运行,也可与 Stracker's Loader 一起使用。它共享 Stracker 的 [i]nativePC/plugins[/i] 文件夹布局,让现有用户感到熟悉。你无需删除 Stracker's Loader 即可使用此模组。
[b]每个人都需要该模组。[/b] 主机的副本会共享任务详情、营地信息和过场动画状态。使用不同模组版本的朋友会以红色高亮显示。不支持的游戏版本会显示 [b]MOD DISABLED[/b] 及原因。
[b]测试覆盖范围[/b]
测试主要集中在两人队伍。三人和四人队伍以及 Iceborne 内容的覆盖较少;来自这些 session 的报告特别有用。此模组不宣传增加猎人上限。
[spoiler]
[list]
[][b]Stracker's Loader:[/b] 有无均可使用;此模组不需要它。[/]
[][b]使用同一共享加载器的模组:[/b] 可以共存。更新时保持共享加载器版本一致。[/]
[][b]不相关的 xinput9_1_0.dll:[/b] 不要假设文件可以互换。加载器支持通过 [i]xinput9_1_0.chain.dll[/i] 进行链式加载。在设置链之前,请保留备份并查看其他模组的说明。[/]
[][b]其他原生插件:[/b] 兼容性取决于它们更改的内容。修改相同任务、多人游戏或过场动画行为的模组可能需要单独测试。[/]
[][b]Steam Deck / Linux:[/b] 未测试。建议的 Steam 启动选项是 [i]WINEDLLOVERRIDES="xinput9_1_0=n,b" %command%[/i]。[/]
[/list][/spoiler]
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[center][img]https://i.imgur.com/aORWq7B.png[/img][/center]
[center][size=5][size=4]如果你喜欢我的作品并想支持我。
[url=https://www.buymeacoffee.com/Huntard] [img]https://i.imgur.com/d5IpNXJ.png[/img][/url][/size][/size][/center]
[size=5][b]
需要帮助?[/b][/size]
[b]从面板开始。[/b] 检查每个人是否在同一个 session 中、是否拥有相同的模组版本,以及是否启用了相关设置。如果加入被延迟,请关闭任何打开的菜单。在城镇中,F10 可以请求加入。
[spoiler]
告诉我们每位玩家当时在做什么、谁是队长、任务名称、队伍规模以及确切的错误消息。提及它是剧情任务、调查还是 Expedition,并列出其他已安装的模组。
附上这些来自 [i]nativePC/plugins[/i] 的文件,最好来自两位受影响的玩家:
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[][i]mhw-seamless-coop.log[/i][/]
[][i]mhw-seamless-coop.previous.log[/i][/]
[][i]mhw-seamless-coop-loaded.txt[/i][/]
[][i]mhw-mod-loader.log[/i][/]
[/list]在附上日志之前,请检查其中是否有你不想公开分享的内容。[/spoiler]
[spoiler]
检查压缩包是否解压到 [i]MonsterHunterWorld.exe[/i] 旁边,而不是在额外的嵌套文件夹内。如果加载器缺失或被阻止,请检查 Windows 文件属性和你的安全软件的保护历史记录。使用官方模组下载中的文件,并在恢复之前调查检测结果;作为第一步,不应对游戏文件夹进行一刀切的排除。[/spoiler]
[spoiler]
[b]没有模组的朋友能使用这些功能吗?[/b]
无缝功能是为每个人都拥有该模组(包括主机)且版本相同的队伍设计的。
[b]这会取代 Steam 多人游戏吗?[/b]
不会。它使用游戏现有的任务系统和 Steam 大厅功能。请先加入同一个在线 session。
[b]跟随任务意味着立即离开吗?[/b]
不总是。当队长仍在城镇中时,你加入并正常准备。自动离开适用于加入已经在野外的队长。
[b]我可以跟随 session 主机以外的人吗?[/b]
可以。启用“跟随任何人的任务”。队伍会跟随最先发布任务的人。
[b]它会直接编辑我的存档吗?[/b]
该模组不会直接写入你的存档文件。正常的游戏进度仍可由游戏保存。在尝试新的玩法模组之前请保留备份;这并不保证每位玩家的剧情进度都会完全相同地推进。
[b]游戏更新后会发生什么?[/b]
模组会检查它所依赖的游戏代码,如果版本不受支持则禁用自身。请查看模组页面以获取兼容版本。[/spoiler]
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[size=5][b]鸣谢[/b][/size]
使用 [url=https://github.com/TsudaKageyu/minhook]MinHook[/url] 和 [url=https://github.com/ocornut/imgui]Dear ImGui[/url] 构建。它们的许可证包含在发行文档中。
[center][b]从城镇到狩猎。并肩同行。[/b][/center]
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