比比头的《杀戮尖塔II》

比比头的《杀戮尖塔II》

新内容+平衡重做+百人联机 全部可选 15+新卡牌新机制 全新自定义模式预设 原版大量bug修复 平衡性修正 沙漏强度修正 实验体多人修正 删牌价格调整 角色卡池平衡 New Contents. Plenty of Remakes.

游戏玩法

BBT_STS2(便便头的杀戮尖塔 2)

BBT_STS2 是由便便头(BBT)制作的杀戮尖塔 2 综合模组:新增卡牌、遗物、关键词与自定模式修饰符,重做大量原版卡牌与遭遇战,并强化联机体验——所有功能均可在内置设置面板中逐项开关

这不是小修小补的 QoL 补丁,而是一套可配置的「作者愿景包」:新构筑、平衡调整、协作玩法与两种娱乐预设——不喜欢的内容,关掉即可。

依赖要求

  • 杀戮尖塔 2 — 游戏版本 0.107.0 或更高
  • STS2-RitsuLib — 版本 0.4.9 或更高(硬性前置,必装

安装方法

  1. 先安装 STS2-RitsuLib,并确认能正常加载。
  2. 安装 BBT_STS2(手动或 Mod 管理器)。
  3. 启动游戏,打开 BBT STS2 模组设置页。
  4. 按需开关各项功能,然后 重启游戏——设置仅在重启后生效。

设置面板

设置分为三大分区:

  • 模组新增内容 — 每张新卡、遗物、关键词、修饰符与系统均可单独开关(默认全部启用)。
  • 原版调整 — 按角色分组(通用、静默猎手、故障机器人、亡灵契约师、储君),每项改动独立开关(默认全部启用)。
  • 联机 — 房间人数上限滑块,4–100(原版为 4 人)。修改后需重启。

联机亮点

  • 扩展房间人数 — 房主可将联机上限调至最多 100 人(可配置;原版上限 4 人)。
  • 激怒重做 — 第一阶段实验体的 激怒 力量改为 按玩家独立计算。A 打出技能牌,仅 A 承受该敌人激怒带来的额外伤害,不再牵连全队。
  • 计划妥当修复 — 恢复「计划妥当」在多人模式下的可用性(已在 0.107 验证可行)。
  • 协作向卡牌 — 扩散、窥视、献血、同频共振、通灵等,专为组队设计。

自定模式修饰符以房主勾选为准。建议全员安装相同版本的 BBT_STS2 与 RitsuLib。

新增卡牌

无色卡

  • 死亡收割 — 对所有敌人造成伤害;未被格挡的伤害回复你的生命。
  • 凯旋 — 造成伤害;[gold]斩杀[/gold]后,本场 Run 内每场战斗开始时铸造(层数跨战斗保留,由 Triumph Forge 系统持久化)。
  • 结茧 — 向抽牌堆加入随机技能牌;本场战斗中可免费打出。
  • 勤学精进 — 造成伤害;[gold]斩杀[/gold]时,升级牌组中随机一张牌。
  • 操控现实 — 本场战斗中,你生成的卡牌都将被升级。
  • 神机妙算 — 选择牌组中至多 N 张牌,按所选顺序打出,然后消耗它们。
  • 福音 — 消耗牌组中的全部诅咒。
  • 裸绞 — 给予易伤;该敌人的易伤层数不会减少。
  • 暗器 — 对一名敌人打出多把小刀;本回合失去力量。
  • 逆斩波 — 奇数次打出:造成伤害;偶数次打出:获得格挡。
  • 小奖 — 造成伤害;将随机 0 费牌加入手牌。

联机向

  • 扩散 — 你的下一张(或下 N 张)技能牌可以作用于其他玩家。
  • 窥视 — 从另一名玩家的抽牌堆中选择 1 张能力牌加入你的手牌。
  • 献血 — 你失去生命;该玩家回复生命。
  • 同频共振 — 每有一名其他玩家,你获得集中;其他玩家获得敏捷。
  • 通灵 — 将一名死亡的玩家在下一回合以 15% 血量复活;复活后当回合由 [red]瓦库[/red] 接管。消耗。

混色卡 (开关:混色卡 / 混色卡框系统)

同一张卡注册进两个角色池,卡框左右分半双色显示,能量图标与费用描边随持有者/图鉴筛选正确切换。

  • 御机倒带(储君 + 故障机器人)— 将抽牌堆与弃牌堆互换。

新增遗物

  • 相片 — 每场战斗开始时,从抽牌堆中若干张随机技能里选 1 张加入手牌;选中的牌被升级,本回合可免费打出。
  • 字典 — 每场战斗第一次手牌达到指定张数时,获得能量。
  • 生姜 — 你不会再被虚弱。
  • 破损石像 — 每隔若干回合,给予所有敌人 1 层缓慢;缓慢在下回合开始时自动消失。

新增关键词

  • 挥发 — 打出后回到手牌。回合结束时:若本回合打出过则被消耗,否则置入弃牌堆。

自定模式修饰符(娱乐预设)

自定模式 修饰符列表中勾选。设置面板中可单独关闭。

计划赶不上变化 (Madness)「全部随机。」

全程混沌预设:得卡后洗全牌组、抽牌随机费用、进房随机药水、地图节点伪装为问号、扩展问号房池、遗物连锁随机、敌人血量浮动等。

修罗场 (Strike Hell)「所有牌都将…打击???」

所有牌获得打击词条并改名(痛击 → 痛打击击)。你的第一次卡牌奖励全部为地狱狂徒。

原版调整

均为可选项。若某条改动不需要,在设置中关闭即可恢复该条目的原版行为。

通用

  • 激怒:按玩家独立叠力量 — 见联机亮点。
  • 计划妥当多人修复
  • 受限无色卡过滤 — 部分模组无色卡不会从无色药水、类星体、光谱偏移等随机无色来源中出现,仅在设计意图的场景获得。
  • 进阶 6+ 删牌价格调整 — 删牌费用为 100 + 25n 金币(原版为 100 + 50n)。
  • 永世沙漏重做 — 首回合召唤装糖(无限血量显示)后揭示真实血量;凋萎 可按正常能量费用打出。

静默猎手

  • 杂技 — 稀有度改为普通。
  • 触不可及 — 格挡加强。

故障机器人

  • 彩虹 — 生成玻璃、冰霜、黑暗、等离子、闪电充能球。
  • 冷却剂 — 回合结束时,每有一个充能球,敌人对你造成的伤害减少一定百分比。
  • 碎片整理 — 费用重做。

亡灵契约师

  • 违逆 — 格挡 + 虚弱重做。
  • 吸引仇恨 — 召唤 + 格挡重做。
  • 厄运之衣 — 给予灾厄时获得格挡。
  • 倒数计时 — 回合开始时对所有敌人施加灾厄。
  • 骸骨军团 — 所有玩家召唤。
  • 挽歌 / 剥夺 — 重做。

储君

  • 辉光 — 星星 + 抽牌重做。

兼容性与说明

  • 更改设置后 必须重启游戏
  • 联机: 建议全员安装 BBT_STS2 + RitsuLib;房主同步修饰符列表。
  • 存档: 凯旋铸造层数通过模组数据存储按 Run 持久化。
  • 本模组 影响游戏玩法,欢迎反馈平衡问题与 Bug。

制作信息

  • 作者:便便头(BBT)
  • 框架:STS2-RitsuLib
  • 模组 ID:BBT_STS2
  • 当前版本:0.6.6

欢迎在 Posts 区反馈 Bug 与建议。后续更新会尽量在设置面板中为每项新内容添加对应开关。