
进度重做
用2倍、3倍、5倍或10倍选项加速技能点子等级、阵营贡献和宗教进度。包含平衡预设和模块化变体以实现完全控制。为Crimson Desert 2.02.00构建并测试。
查看大图❤️ 支持 DesertLink ❤️
如果你喜欢这个模组,并希望支持未来的 Crimson Desert 模组以及 DesertLink 的开发:
Patreon: https://www.patreon.com/cw/DesertLink777
PayPal: 可通过我的 Nexus Mods 个人资料页面获取。
每一份支持都能帮助我持续为社区制作和更新更多模组。
进度重制
进度重制 加快了 Crimson Desert 中几个较慢的进度系统,同时不会改变奖励、属性、任务或剧情进度。
该模组不是增加你获得的 XP 数量,而是降低每个子等级所需的 XP。这样可以在保持原始进度系统完整的同时,让你选择想减少多少刷取。
已在 Crimson Desert 2.02.00 / 1.0.0.2850 上测试。
功能
更快的技能点进度
可选择:
2x / 3x / 5x / 10x
这会影响 Kliff、Oongka 和 Damian 的技能点子等级进度,以及矿石、植物、原木和机器掉落增加子等级。
这 不会 倍增技能点奖励。它会降低受影响子等级所需的 XP。
更快的阵营贡献
加快所有阵营的贡献进度。
可用选项:
2x / 3x / 5x / 10x
你获得的贡献数量不变——而是降低每个贡献等级所需的 XP。
更快的宗教进度
加快以下宗教的进度:
Hernand
Demenissian
Delesyian
可用选项:
2x / 3x / 5x / 10x
可选等级上限 999
一个可选实验性模块会将受影响的子等级上限从 100 提高到 999。
这包括技能点、贡献和宗教学子等级。
它只会提高等级上限,不会让进度更快。
此选项为实验性,不包含在任何预设中。
预设
如果你不想手动配置所有内容,请使用包含的预设之一。
平衡 — 推荐
2x 技能点进度
2x 贡献进度
2x 宗教进度
快速
三个系统的进度均为 5x。
无刷取
三个系统的进度均为 10x。
不存在隐藏的倍率叠加。如果你使用 5x 预设,有效进度速度就是 5x。
模块化版本
模块化包允许你分别选择每个进度系统。
例如,你可以使用:
技能点 x5 + 贡献 x2 + 宗教 x10
或任何你喜欢的其他组合。
每次只启用 每个类别中的一个倍率。
可选的等级上限 999 模块可以单独添加。
下载
平衡包
如果你只是想安装模组并开始游玩,推荐使用。
包含单个模组文件中的 2x 平衡预设。
模块化包
适合想要完全控制的玩家。
包含所有:
技能点、贡献和宗教的 2x / 3x / 5x / 10x 变体,以及可选的实验性等级上限 999 模块。
倍率如何工作
倍率表示受影响的进度会变快多少。
例如:
2x = 原始 XP 需求的 50%
5x = 原始 XP 需求的 20%
10x = 原始 XP 需求的 10%
XP 获取本身不会被修改。
安装
需要 CD JSON Mod Manager / DMM 或其他支持偏移补丁的兼容 JSON 模组管理器。
- 将下载的压缩包解压到你的模组管理器的
mods文件夹中。 - 启用平衡预设 或 你想要启用的单独模块。
- 挂载/应用模组。
- 启动游戏。
不要将平衡包与等效的模块化组件同时启用。
卸载
在模组管理器中禁用或移除模组文件,并卸载/应用更改。
该模组只更改游戏数据,不会修改你的可执行文件。
兼容性
进度重制可能会与更改以下内容的其他模组冲突:
技能点子等级进度、阵营贡献、宗教进度或子等级上限。
不要同时启用同一类别中的多个变体。
此模组不会更改的内容
任务或剧情进度不受影响。
它不会更改角色属性、奖励、阵营解锁、XP 获取数值、伤害、掉落表或普通任务要求。
该模组的目的只是让现有进度系统更快。
这里是 DesertLink——由玩家打造,为玩家服务。我们在这里让你的游戏变得更好,一次一个模组。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。