
Crimson Refined - 更好的LOD与锐化修复
修复了《红色沙漠》糟糕的锐化效果,并改善了其过于激进的LOD行为。分别提供FSR、DLSS和XeSS版本,经过数小时测试,在画质和稳定性上进行了精心优化。
查看大图猩红优化
一个轻量级的视觉修复模组,专注于解决《红色沙漠》PC版两大画质问题:过度锐化与糟糕的LOD距离。
经过大量时间的测试、调整以及追逐阴影/LOD稳定性问题后,这是最终确定的稳定配置。
功能
- 改善远处LOD,减少明显的物体突然出现(Pop-in)现象
RenderDistance = 90BuildingDistance = 0.36- LOD仅在场景加载约8秒后应用一次
- 无持续渲染器覆盖
- 阴影保持 100% 原版 状态
- 无实验性植被覆盖
锐化
FSR
- FSR锐化固定为 15%
- 移除《红色沙漠》额外的后期锐化
DLSS
- DLSS重构保持原样
- 仅移除游戏中重复的后期锐化
XeSS
- XeSS重构保持原样
- 仅移除游戏中重复的后期锐化
目标是获得更清晰、更自然的图像,同时不破坏细节。
安装
选择 一个 文件夹:
FSR
或
DLSS
或
XeSS
将该文件夹中的内容复制到:
Crimson Desert\bin64\
即放在
CrimsonDesert.exe
旁边。
每个文件夹都已包含所需的
.asi
和
winmm.dll。
请勿同时安装多个版本。
卸载
删除对应的
CrimsonRefined_*.asi。
如果
winmm.dll
仅为“猩红优化”而安装,请一并删除。
备注
本模组并非试图将LOD值推至荒谬水平。经测试,更高的数值会导致闪烁、阴影不稳定及渲染器冲突。
最终设置是 大量时间测试 的成果,旨在获得更好的绘制距离和更清晰的锐化效果,同时不破坏游戏的视觉稳定性。
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