
水晶景观 - 生物群系视觉转换
四个生物群系的视觉翻新,它们包含水晶构造。
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有多个生物群系包含独特的晶体构造。遗憾的是,这些程序化放置的地形元素常常显得格格不入。本模组编辑了其中四个生物群系,在地面上撒上微小的晶体,让这些晶体构造更好地融入周围景观。本模组是该生物群系的“皮肤包”。它不会改变游戏机制,例如植物、动物、资源、关键词或任务。
受影响的生物群系包括:
- 丘陵 (HillsNoLife25)
- 沙质沙漠 (DesertSandyNoLife07)
- 山脉 (MountainsNoLife10)
- 冰冻山脉 (FrozenNoLife10)
丘陵生物群系获得了最全面的改造,而山脉生物群系的变化相对较小。另外两个则介于两者之间。
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[u][color=#ff7700]生物群系:[/color][/u]
[u][color=#ff7700]丘陵 (HillsNoLife25)[/color][/u] [compare before=https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/4187/images/18254/18254-1789642600-2027108373.jpg]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/4187/images/18254/18254-1789642605-721205665.jpg[/compare] 地点: [spoiler]- Hawley
- Enlil I
- Sparta I
- Xi Ophiuchi III
- Nikola III
- Belwah
- Kumasi VIII-d[/spoiler]
[u][color=#ff7700]沙质沙漠 (DesertSandyNoLife07)[/color][/u] [compare before=https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/4187/images/18254/18254-1789642519-648243851.jpg]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/4187/images/18254/18254-1789642523-227956240.jpg[/compare] 地点: [spoiler]- Copernicus VII-a
- Procyon IV
- Ixyll III
- Eridani VII-c
- Alpha Marae III-d
- Kumasi VIII-d
- Tirna III
- Schrodinger II
- Sparta VII-a
- Nirvana III
- Bradbury II
- Verne I
- Hawley
- Bardeen I
- Luytens Rock
- Moloch I
- Freya II[/spoiler]
[u][color=#ff7700]山脉 (MountainsNoLife10)[/color][/u] [compare before=https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/4187/images/18254/18254-1789642632-1006353551.jpg]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/4187/images/18254/18254-1789642637-951970918.jpg[/compare] 地点: [spoiler]- Nemeria II-b
- Leonis I-b
- Jaffa VII-b
- Copernicus Minor I-b
- Syrma II
- Foucault VII-a
- Fermi II
- Altair I
- Mahoe II
- Heisenberg V
- Zamka
- Pyrass VI-a
- Bara VII-d[/spoiler]
[u][color=#ff7700]冰冻山脉 (FrozenNoLife10)[/color][/u] [compare before=https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/4187/images/18254/18254-1789642553-97298516.jpg]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/4187/images/18254/18254-1789642558-1985129616.jpg[/compare] 地点:
- 数量太多,无法列出。(在 68 个行星或卫星上出现。)
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[u][color=#ff7700]安装:[/color][/u] 通过模组管理器下载文件。 本模组可以在游戏中途安装。 如果你接近 BA2 上限,可以使用“BA2 Limit Fix”模组,或在“Miscellaneous Files”分区下找到松散文件版本。不需要主文件。
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/4187/images/18254/18254-1789642353-1383041715.png[/img]
[u][color=#ff7700]兼容性与加载顺序:[/color][/u] 本模组修改以下原版记录,并会与编辑相同内容的其他模组冲突:
- 生物群系 (BIOM) HillsNoLife25 FrozenNoLife10 DesertSandyNoLife07 MountainsNoLife10
本模组不会编辑天气、世界空间或单元格。
加载顺序:
- 本模组应加载在编辑生物群系的模组之后。
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[u][color=#ff7700]鸣谢与工具[/color][/u] Creation Kit by Bethesda
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/4187/images/18254/18254-1789642335-1752884700.png[/img]
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