无自适应难度调节

无自适应难度调节

移除生化危机安魂曲的自适应难度缩放。

杂项

我觉得自适应难度这个设定很蠢。我宁愿通过资源稀缺来调整难度,而不是随意让敌人变得更肉,让玩家变得更弱。

这个模组的功能:

将以下内容调整为恒定1缩放比例:

  • 敌人速度
  • 敌人受到的伤害
  • 敌人畏缩率
  • 玩家受到的伤害

这与修改上述任何内容的模组不兼容,但应该与诸如爆头致命之类的模组兼容。