
自动物品揭示
再也不会错过任何战利品!自动在地图上显示所有物品。
查看大图自动物品显示是一款专为《生化危机9》设计的轻量级REFramework脚本。它确保所有物品图标在地图上可见,让你在游戏过程中再也不用担心错过战利品。
主要特色
- 即时物品显示:自动在游戏地图上显示所有物品图标。
- 游戏内切换:通过REFramework UI菜单轻松启用或禁用该模组。
- 无缝集成:在脚本UI的“地图工具”部分轻松找到。
需求
- REFramework:此模组需要最新版本的REFramework才能运行。
- Fluffy Mod Manager 支持已添加(拖放功能)!
运作方式(进度)
- 区域探索揭示:随着你解锁并进入新的地图区域,物品会动态揭示。
- 进度要求:若某区域需要特定钥匙或剧情触发才能开启,则该区域内的物品将仅在你解锁/进入该区域后才会显示在地图上。
- 平衡探索:这确保了模组不会破坏你尚未通过游戏玩法实际到达区域的物品。
FAQ
Q: 为什么普通、未上锁的抽屉里的物品不会显示在地图上?但上锁的抽屉会显示一个感叹号(!)?
A: 这是由于游戏引擎处理地图数据的方式所致!对于上锁的抽屉,开发者预先分配了一个地图图标(比如"!"),以便你在找到正确的钥匙后记得回来。我的模组检测到这个隐藏图标并强制它提前显示。
然而,对于可以正常打开的普通抽屉,游戏根本不会分配地图图标。实际上,里面的物品通常在你真正打开抽屉之前甚至不会“生成”。我的模组旨在揭示已存在的隐藏图标,但它无法揭示开发者从未在地图雷达上放置的东西。所以对于那些普通的抽屉,你仍然需要自己动手进行一些老式的搜刮!;)
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