RPG 等级提升 - 附近击杀共享经验值

RPG 等级提升 - 附近击杀共享经验值

一个RPG升级插件,当一名玩家击杀怪物时,会为附近的玩家共享经验值。

游戏玩法

Nearby Kill Share XP Logo

附近击杀经验共享

与附近玩家共享战斗奖励!


Compatible with UpdateChecker

📋 概述

附近击杀经验共享是 RPG Leveling And Stats/Skills 的一个必备附属模组,它将单人刷怪转变为协作体验。当一位玩家击败怪物时,附近所有玩家都会自动获得经验奖励,从而鼓励团队合作,让组队游戏更有回报。

XP Share example

✨ 功能

  • 🤝 自动经验共享 - 范围内的所有玩家在有人击杀怪物时获得经验
  • 📏 可配置范围 - 自定义经验共享的检测半径
  • 🏔️ 高度选项 - 可选择忽略或包含垂直距离
  • 轻量级 - 对性能影响极小
  • 🎮 无需组队 - 自动与附近任何玩家共享
  • 🔧 简单配置 - 易于设置和自定义

🚀 安装

  1. 从文件标签页下载最新版本
  2. 必需:先安装 RPG Leveling And Stats/Skills 模组
  3. RPGLevelingNearbyKillShare-X.X.X.jar 放入你的 mods 文件夹
  4. 启动服务器/游戏以生成配置文件
  5. 编辑 armelin1_RPGLeveling - NearbyKillShareXP/config.json5 并重启以应用更改!

⚙️ 配置

Configuration example

配置选项:

  • radius - 经验共享的距离(以方块为单位,默认:25.0)
  • ignoreHeightDifference - 如果为 true,则仅水平距离有效;垂直距离被忽略(默认:true)
  • extraXpSources - 除默认 RPG Leveling 击杀事件外,要共享的额外经验源标识列表。在此处添加其他插件的源 ID(例如,对于 Endgame & QoL 首领击杀,添加 ["BOSS_KILL"]

🎮 工作原理

  1. 玩家击杀怪物并获得经验
  2. 模组扫描配置半径内的所有玩家
  3. 经验自动共享给所有附近玩家
  4. 非常适合副本跑酷、怪物农场和协作游戏!

示例: 使用 radius: 25.0ignoreHeightDifference: true,地面层的玩家将与水平距离 25 方块内的上层玩家共享经验。


🐛 Bug 反馈

发现 Bug?请在 GitHub Issues 上报告!

📜 依赖要求

RPG Leveling And Stats/Skills - 点击下载

💖 支持

如果你喜欢这个模组,可以考虑:

  • ⭐ 在 GitHub 上为项目加星
  • 💬 分享反馈和建议
  • 🐛 报告 Bug 以帮助改进模组