
更好的战斗通行证
Better BattlePass 为您的服务器增添了完整的战斗通行证体验,包含经验值进度、免费/VIP奖励轨道、任务类别以及完整的游戏内编辑器。
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Better BattlePass 为你的服务器提供完整的战令体验,包括经验值进度、免费/VIP 奖励轨道、任务分类以及完整的游戏内编辑器。
所有内容均可实时配置,无需重启服务器。
主要特性
- 横向战令界面,按等级分列显示。
- 每个等级有两个奖励轨道:免费 和 VIP。
- 清晰的奖励状态:锁定、领取、已领取。
- 奖励卡片包含图标、数量、稀有度和标签。
- 战令名称可在编辑器中配置。
- 可配置的战令持续时间(以天为单位)。
- 界面标题中显示剩余赛季天数。
- 持续时间结束后自动锁定赛季。
- 保存后立即热加载配置。
指令
/bp或/battlepass
打开战令界面。/bp editor
打开战令编辑器(管理员)。/bp mission
打开任务列表界面。/bp mission editor
打开任务编辑器(管理员)。/bp setlevel <玩家> <等级>
设置玩家的战令等级(管理员)。/bp setxp <玩家> <经验值>
设置玩家的战令经验值(管理员)。/bp reload
重新加载战令配置(管理员)。
任务系统
- 任务分类:
每日、每周、赛季 - 重置行为:
每日任务每天重置,每周任务每周重置,赛季任务每赛季仅一次。 - 领取流程:
完成前为 锁定,可领取时显示 领取,领取后显示 已领取。 - 实时进度条更新。
- 功能性目标追踪:
kill_mob、mine_ore、chop_wood、harvest_crop - 支持通配符目标:
any_mob、any_ore、any_wood、any_crop - 新增:游戏时间事件
- 新增:收集事件
- 新增:放置方块事件
- 新增:移动方块事件
- 新增:每个分类(每日、每周、赛季)可添加超过 5 个任务
进度与奖励
- 可配置的总等级数量。
- 可配置每级所需经验值。
- 每个等级包含:
freeReward和vipReward - 领取后给予物品,并在持久化数据中标记为已领取。
- 内置服务 API 包含方法如:
addXP、getXP、isLevelUnlocked、hasClaimed、claimReward
权限
BetterBattlePass.perks.freeBetterBattlePass.perks.vipBetterBattlePass.admin
存储
- 配置文件:
config.json - 玩家数据:
<玩家ID>.json
预览:



模组信息
- 开发者:GilloDaby
- 兼容性:Hytale 服务器 API (Java)
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。



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