海塔洛

海塔洛

Hytalor 是一个轻量级的资源补丁框架,旨在通过允许多个插件修改同一基础游戏资源而不相互覆盖,来减少模组冲突。

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Hytalor - 资源补丁框架

Hytalor 是一个资源补丁框架,旨在通过允许多个插件修改同一基础游戏资源而不互相覆盖,从而减少模组冲突。

无需覆盖整个 JSON 文件,Hytalor 允许使用更小的补丁,在运行时将它们合并为最终资源。

本模组本身不执行任何操作!


功能

  • 允许其他模组定义补丁 JSON,在运行时与基础游戏资源结合。
  • 支持完整的热重载功能,与其他资源一样。

补丁 JSON

每个补丁文件针对一个基础资源:

{
  "_BaseAssetPath": "Server/Weathers/Zone1/Zone1_Sunny.json",
  "Clouds": [
    {
      "_index": 0,
      "_op": "merge",
      "Speed": 0.7
    }
  ]
}

更多信息和 指南 可在 GitHub 上找到。