末日风暴

末日风暴

受《S.T.A.L.K.E.R.》和较新版《辐射》系列启发的致命新天气事件。与其他天气模组完全兼容!

视觉效果与图形

我一直很喜欢《S.T.A.L.K.E.R.》系列中的风暴/辐射现象,GSC在这方面做得非常出色。几周前我决定在《新维加斯》中也加入这些元素,于是我开始着手工作,这就是成果。与此同时,我还尝试重现了《辐射4》中的辐射风暴。但由于我是个永远对自己作品不满意的小傻瓜,我又继续创造了一种全新的风暴,我称之为灵能风暴。如果你想了解更多关于这些酷炫新风暴的信息,继续阅读,你可能会有所发现! 

风暴类型

风暴 - 基于《潜行者》系列中风暴/辐射事件的脚本化天气事件。这些风暴仅持续几分钟,但极其致命,若不立即寻找庇护所,极可能丧命。风暴来临前,你会听到警报声(可在配置中关闭),并触发指向附近庇护所的任务指引,正如《潜行者》中的设定。

辐射风暴 - 带有浓雾、墨绿色云层及沉浸式音效设计的放射性暴雨。

心灵风暴 - 危险、阴暗且令人毛骨悚然。这类风暴不仅会伤害你的身体,还会侵蚀精神。你将听到诡异低语和怪声,若安装了心智稳定系统,待在户外会加速理智值下降。

兼容性

这个模组没有修改任何原版记录,与原版天气系统几乎无关。
末日风暴是一个完全独立的天气系统,与游戏原有的天气系统并行运行,因此默认情况下它与任何天气模组都兼容。
这是因为所有三种风暴都是通过脚本激活的,并未整合到任何气候系统中。

这也意味着我的风暴可以在任何世界空间中触发,包括模组添加的世界。「但是,模组作者先生,」我听到你在说,「如果我不希望风暴发生在某个特定世界空间怎么办?」别担心,随机的市民!我已经考虑过这个问题,通过利用关键词的力量,你可以将任何世界空间加入黑名单,这样风暴就不会在那里发生了!

自定义

对于现存的每一个模组,人们都渴望能够调整它。
事实上,即使他们已经有这个能力,他们依然会提出要求!
所以通过这个模组,我想确保大家知道这里同样可以实现这一点。
那么,让我们开始吧:「没错,你可以自定义这个模组!」

以下是一些您可以自定义的内容列表。

  • 黑名单 - 正如兼容性部分所述,您可以将任何风暴列入任何世界空间的黑名单,这意味着当您处于该特定世界空间时,该风暴永远不会发生。这是通过关键词实现的。该模组已预先配置了所有原版+DLC+TTW世界空间的各种黑名单,因此开箱即用。但您仍应查看「KEYWORDS\ApocalypseBlacklist.ini」文件。

  • 启用/禁用风暴 - 除了能够将风暴列入世界空间黑名单外,您还可以完全禁用任何风暴。

  • 辐射与生命值伤害 - 辐射风暴默认会造成辐射伤害,但可以禁用。心灵风暴造成的生命值伤害以及冲击波造成的两种伤害也同样可以禁用。辐射伤害量还可以在INI文件中进行调整。

还有更多功能!详情请参阅「config\ApocalypticStorms.ini」配置文件。

已知问题

由于风暴是通过脚本触发而非整合进天气系统,它们有时可能会在技术上不应发生天气变化的时间点被激活。在原版游戏中我想不出具体例子,但这一点仍值得提及。
另一个因脚本化风暴带来的遗憾副作用是,当切换世界空间时(比如从莫哈维废土进入自由城),风暴可能会突然终止。

NPC不会对这些风暴作出反应,且这一点很可能永远不会改变——因为据我所知,这需要给游戏中几乎每个NPC都添加新的AI行为包。

这些风暴不具备存档持续性。也就是说,如果你在风暴期间存档并重新读取该存档,风暴很可能已经停止。原版天气也存在这种情况,但我的天气模组因显而易见的原因会更频繁地凸显这个问题。

常见问题

好吧,这些都挺酷的,但我能自定义这个模组吗? 兄弟,试试看看你正在读的这个描述里那个超大的「自定义」部分。

怎么在风暴中保证安全? 爆炸风暴是目前最致命的,所以真正安全的唯一办法就是躲在室内区域。辐射风暴也相当危险,但在户外靠几剂抗辐宁和/或消辐宁也能活下来。灵能风暴不会造成辐射伤害,但会造成相对较高的生命值伤害。不过,伤害还不至于致命。综上所述,这三种风暴都可以通过在室内区域睡上或等待几个小时来「跳过」。

这个模组和(某个模组)兼容吗? 大概兼容吧。

你能加入(某个新功能)吗? 不知道,我会考虑的。

制作人员与感谢

  • ProfMajkowski - 初始构想、音频设计、测试、编码
  • 最终催化剂 - 代码修订、优化、测试
  • 堪察加与UF帮派 - 反馈与创意
  • Clayvn - 云纹理
  • Freesound.org - 音效
  • 贝塞斯达 - 灵感与音效
  • GSC Game World - 灵感源泉