
交通与运输的新游戏参数
该修改调整了游戏中交通和运输的参数,包括汽车的分组分布、颜色、生成密度及其他设置。
查看大图🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉
版本 2.0.0 现已推出,包含重大变更和更新的 ReadMe!
🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉
此修改提供的完整内容列表可在ReadMe中找到,本页列出主要要点:
Cargrp.dat:
- 从"POPCYCLE_CAR_GROUP_BORING_SALOONS"中移除了所有普通四门民用车,并将以下车辆添加至该组:罗密欧、沙尔特RS、现金运输装甲车、锈蚀版维吉罗、锈蚀版萨布雷、锈蚀版帝王以及Stretch E加长豪华轿车(TBoGT)。
- 车辆在组中的顺序已调整以平衡生成(游戏从右向左读取"POPCYCLE_GROUP"组;车辆离列表末尾越近,它就越早被加载到交通中)。
- 桑切斯已添加到"POPCYCLE_GROUP_QUEENS"和"POPCYCLE_GROUP_FACTORY"。
- "POPCYCLE_GROUP_EASTERN_EUROPEAN" 组中新增了浮标。
- 在《自由城之章》中新增的摩托车现在会在城市中自由生成。
- Infernus已加入"POPCYCLE_GROUP_TRENDY"和"POPCYCLE_GROUP_SHOPPING_RICH"。
- 彗星已添加至"POPCYCLE_GROUP_BUSINESS_HIGH"。
- 将Sultan RS添加到"POPCYCLE_GROUP_TRENDY"和"POPCYCLE_GROUP_FASHION"组中(非常罕见)。
- Romero 被添加到"POPCYCLE_GROUP_BUSINESS_HIGH"和"POPCYCLE_GROUP_ITALIAN"(非常罕见的出现)。
- 扬基已添加至"POPCYCLE_GROUP_DOCKS"。
- 里贾纳和坦帕已添加到TLAD中;它们将在其逻辑区域内出现在城市中。失落摩托车手在自由模式中可以骑乘Diabolus、Hellfury、Zombieb和Revenant。上城区骑士帮派在自由游戏中获得了两种摩托车:Hakuchou Custom和Double T Custom。
- 水牛(改装版塞拉诺)、以及新一代的沙夫特(沙夫特2和沙夫特3)已被添加到《失落与诅咒》资料片中。它们会在城市中的正确区域自然生成。
- 在"POPCYCLE_GROUP_EASTERN_EUROPEAN"中,向TLAD添加了Ingot和Uranus(以补偿本集"POPCYCLE_GROUP_GANG_RUSSIAN_2"中缺少这些机器的缺陷)。
- Burrito2 (Laundromat) 已添加到 "POPCYCLE_GROUP_BRONX" 和 "POPCYCLE_GROUP_BLACK_POOR" 中。
- Cognoscenti 已从 "POPCYCLE_GROUP_UPTOWN" 移除,并添加至 "POPCYCLE_GROUP_ITALIAN"。
Vehicles.ide:
- 从Burrito和Pony移除了"onlyduringofficehours"标记。
- 苏丹RS的生成密度(频率和最大数量)已显著降低。
- 苏丹RS、班希、弯刀GT和水牛已被授予运动旗帜。
- 修复了部分车辆的"Anims2"(动画2),为EFLC车辆添加了正确的"Anims2"(玩家手部在开门时与门把手位置匹配)。
- 车辆华丽值已调整为更符合逻辑(例如,Vigero2锈迹斑斑的车现在拥有最低华丽值)。
Carcols.dat:
- 巴士的不同颜色。
- 迷你货车有几种有趣的颜色:酒红色搭配深灰色底部、深青绿色搭配深灰色底部、蓝色搭配深灰色底部。
- 金属锭新颜色:暗粉色。
- 白颜色:Admiral、Washington、Dilettante、Habanero、Landstalker、Minivan、Perennial、Pinnacle、Premier、Speedo、Stratum、Stretch。
- 修复了TBoGT中Blade配色方案的一个错误:将"."替换为","。
- 彗星、科凯特、地狱火、E109和白昼之矛新增了颜色。
Popcycle.dat:
- 行人和车辆交通流量已进行调整:早晚时段街道上的人流和车流最为密集,白天交通适中,夜间则显著减少。周末时,清晨交通较为稀疏,中午时段则更加繁忙。
- 中公园、星枢纽、三角区一带的交通和行人增多。
- 购物富豪和时尚群体已添加到一些阿尔冈昆地区。
- 建筑工地群组已添加到东岛市和阿克特工业园区。
- 将波西米亚群体添加到"POPCYCLE_ZONE_LANCET"中(此人口循环区域适用于所有在岛屿间通行的桥梁和隧道)。
- 修复了诺斯伍德地区交通流量极低的问题。
Pedgrp.dat:
- "POPCYCLE_GROUP_FASHION"的组成已更改。
- 已向"POPCYCLE_GROUP_FACTORY"和"POPCYCLE_GROUP_DOCKS"添加了新的工人。
- 将"POPCYCLE_GROUP_FACTORY"和"POPCYCLE_GROUP_DOCKS"中的行人添加至"POPCYCLE_GROUP_BUILDING_SITE"。
可选内容:
交通中的巴士:
- 在游戏交通中添加公交车。不稳定。公交车在转弯时经常卡顿并陷入困境。它们可能会停止在交通中出现。
与LibertyCityPlates的兼容性:
- 兼容 LibertyCityPlates。如果你安装了这个模组,请安装此补丁。
与真实操控和物理的兼容性:
- 与 真实操控与物理 (Shturmovik2) 修改兼容。请勿在没有该修改的情况下安装。
与恢复行人脚本的兼容性:
- 与恢复行人(Attramet)兼容。
与TACE.lite的兼容性:
- 为 TACE.lite 进行了适配。
全市范围内的工业和货物运输:
- 全城的工业和货运交通。实验性功能。建议使用VehicleBudget(BudgetedIV)来增加交通多样性。可能无法完全正常工作。
街上行人更多:
- 行人数量值已翻倍,使人行道看起来更加繁忙。感谢作者sector131。
普通汽车颜色:
- 颜色集来自 Revengeof Regular Recession Rides 模组 (2TO1992)。
安装指南:
替换"GTA4/common/data"或通过Fusion Overloader"GTA4/update/common/data"中的".dat"和".ide"文件(如果"data"文件夹中缺少"popcycle.datnew",请不要添加此文件)。类似地,在资料片中:替换"GTA4/(资料片名称)/common/data"或通过Fusion Overloader"GTA4/update/(资料片名称)/common/data"中对应资料片文件夹内的".dat"和".ide"文件。
显示 1-12 条,共 12 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。