准确度调整
这个模组审查了《辐射3》中的射击精度。奔跑、蹲下、站立不动、武器状态和技能现在都会影响你武器的精准度,包括近战武器。
名称:Smurf_Impact的精准调整
版本:2.0
日期:2008年12月16日
描述
这个模组重新审视了《辐射3》中的射击精度。奔跑、蹲伏、站立不动、武器状态和技能现在都会影响你武器的精准度,包括近战武器。
版本2+:从现在起,我将专注于单个模组开发,不再提供整合包。不过版本1仍会保留供大家畅玩。^^
更新日志
版本2:
- 完全禁用了自动瞄准功能。
- 将枪械散布条件基础值设为0.2。
- 将枪械扩散条件倍数设置为 -0.002。
- 将枪械散布技能基础值设为0.7。
- "多重调整至-0.007。
- 奔跑会使你的射击精度降低40%。
- 蹲下可将你的准确度提高40%。
已知问题
- 在第三人称视角下,你的射击会略微高于实际准星瞄准的位置。
安装
- 将.esp文件复制到您的Fallout 3\Data\文件夹中。
----默认安装路径:C:\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3\Data---- - 启动《辐射3》启动器,点击“数据文件”,在你想使用的.esp文件旁打勾。
卸载
- 启动《辐射3》启动器,点击"数据文件",取消勾选.esp文件。
- 从你的Fallout 3\Data\文件夹中删除.esp文件。
选项
版本2.0:
使用上述提到的设置来调整Accuracy_Tweaks.esp。
版本 1.0:
Smurf_Impact_Accuracy_Overhaul.esp文件。设置:
子弹散布的精准度现在受技能影响增加了70%。(原为50%)
子弹散布现在受武器状态影响20%(原为0%)。
蹲伏状态下的精准度加成降低至20%。(原为40%)
奔跑时,子弹散布增加30%。(原为0%)
此外,该模组包含多项可调整游戏体验的选项。
第一组文件决定技能如何影响你的命中率。
第二组文件决定武器状态如何影响你的命中率。
另外两个文件是我为奔跑和蹲伏添加的加成/惩罚机制。
推荐给像我这样更喜欢策略玩法的玩家。
但请注意,不要同时使用Overhaul文件与本模组的可选文件。
子弹散布的精准度现在受技能影响增加了70%
.
或
子弹散布的精度现在受技能影响增加了50%
. 原版设置。
或
子弹散布的精准度现在受技能影响增加了30%
。
或
子弹散布的精准度现在受技能影响增加了10%
。
或
技能不会改变你的命中率。
子弹散布现在受武器状态影响60%。
或
子弹散布现在受武器状态影响40%。
或
子弹散布现在受武器状态影响20%。
或
条件不会影响准确度。原版设置。
蹲姿对精准度的加成降低至20%。(原为40%)
奔跑时,子弹散布增加30%。(原为0%)
历史
2008年12月16日 - 版本2.0
2008年12月8日 - 首次发布,版本1.0
致谢
非常感谢Timeslip为FOMM以及Bethesda为FO3做出的贡献!
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