
生存模式调整 - 控制台 - 快速旅行 - 自动保存 - 其他
启用控制台、自动保存、快速旅行。禁用负重伤害及抛弃同伴时同伴离开的功能。
查看大图抱歉各位,由于现实生活中的原因,我暂时停止了对模组和《辐射4》的开发工作。现在我回来了,很快就会修复它们存在的任何问题。
介绍
本模组的功能:
- 它重新启用了硬核模式下的游戏内控制台
- 它重新启用了硬核模式下的快速旅行
- 它禁用了因超载而受到的伤害
- 它禁用了同伴在倒地时被遗弃后返回家园的功能
本模组未来应实现的功能:
- 重新启用TGM作为命令。遗憾的是,我必须编写一个脚本来启用TGM的效果。
这个模组不是:
- 这不是对任何模组的简单复制。
- 虽然Zion9876和Hrenak发现的方法,即修改HC_Rules和更改BENableConsole MenuDurringSurvival。
- 这是游戏中已存在的功能,并且可以通过CK(Creation Kit)进行编辑而无需脚本。
- 尽管如此,我仍然感谢他们的发现。
- 请参阅下文。
如果您只想启用控制台菜单,请点击此处
说明
通过NMM下载并安装,然后:
前往你的游戏数据文件夹,例如 c:\programfiles(x86)\steam\steamapps\common\fallout4\data\,将 hc_edited.txt 复制到基础游戏文件夹 ..\fallout4\ 中。
或:
- 将
HC_Edited.txt放入您的主目录 - 将
console.esp放入您的 Data 目录 - 启用该模组
- 启动游戏或反之亦然。
进入游戏后,打开控制台并输入:bat HC_Edited。然后你就完成了!要"保存"游戏,你需要进行场景切换。可以使用门,或者快速旅行。就这样 :P
大声致谢 & 感谢
非常感谢那些找出方法来实现我模组中部分功能的人们:
- 感谢Zion9876的生存模式控制台模组。这让我了解到将
bEnableConsoleMenuDurringSurvival从0改为1可以在硬核模式下启用控制台。 - 感谢Hrenak的生存模式 - 快速旅行启用模组。这向我展示了如何通过将
HC_Rule_NoFastTravel设为0来重新启用硬核模式下的快速旅行功能。 - 感谢ubuntufreakdragon的
ufd.HardcoreAutoSave模组。这让我明白了如何在传送或切换地点时重新启用自动保存功能。
一个小小的编辑,遗憾的是我还没弄清楚如何让NMM根据zip目录结构安装文件……所以做了一点小修改。感谢所有的反馈!
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