
(已过时)减少经验值和奖杯的刷取
增加经验值获取,并降低战利品价格。
查看大图不幸的是,我无法再更新这个模组。它仅适用于2022年2月更新前的游戏版本。
置顶帖子有解决方案。
摘要
这个模组做了两件事:
- 所有行动获得的经验值增长为8倍(任务奖励除外)
- 大幅降低升级装备所需的“战利品”和金币要求
至于经验值获取,我还没有更改任务奖励,确实没有找到相关设置。使用这个模组后,所有战斗和跑酷行动都会提供8倍经验值,例如:击中僵尸原本获得1点经验,现在会获得8点经验。
8倍速率并不会让你瞬间满级,我发现这是个恰到好处的设置,能让你在完成主线剧情时正好解锁全部行动。
奖杯的要求降低了,并且不再有“价格曲线”。
Lvl 1-2 升级在成本方面保持不变,然而 3-8 级基本稳定。
示例
- lvl2 医疗包 = 10 个罕见,1 个稀有。
- Lvl3 医疗包 = 10 个罕见, 3 个稀有。
- Lvl8 医疗包 = 10 (而非 100) 罕见,5 稀有,3 超稀有。
成本也降低了。最贵的只需2000金币,有上限。
Grind 处于一个更为合理的水平。
安装
- 下载带有模组文件的存档。
- 提取其中的文件,名为
data4.pak。 - 将提取的文件复制到
\Dying Light 2\ph\source。- 在我的情况下,完整路径是:
K:\SteamLibrary\steamapps\common\Dying Light 2\ph\source
- 在我的情况下,完整路径是:
- 游戏
卸载
只需删除文件。
Notes
如果您决定根据自己的喜好调整经验值或价格比率,您可以轻松做到。使用7-zip打开 .pak 文件。实际的修改文件是各自文件夹中的那2个 .scr 文件。它们可以用任何文本编辑器进行编辑。使用7-zip编辑并保存它们。如果您知道自己在做什么,可以尝试一下。
应与PAK格式的其他模组兼容。如果您确实有 data4.pak,请将此模组重命名为 data5.pak,依此类推。
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